以后还是不把分设高了,这么多人下也只给我增加了100分。
分不能修改,我也没办法,不过告诉大家怎么下不要分,下完了发个评论然后在点上面的星星评个分就可以得到11分了。
同学的毕业设计,完整版包括:一.毕业设计论文(答辩)二.附件三.开题报告(答辩)四.翻译五.源程序1.绪论 11.1传统考试的弊端 11.2在线考试系统的问题的提出及发展背景 11.3考试系统的研究目的及其意义 21.4考试系统的功能和作用 21.5课题研究的主要内容以及个人任务 31.6课题研究的价值 32.可行性研究 42.1可行性分析 42.1.1技术可行性 42.1.2经济可行性 42.1.3操作可行性 42.2系统实现目标 42.3ASP.NET概述 52.3.1ASP.NET的技术概述 52.3.2ASP.NET程序运行原理 52.3.3ASP.NET与数据库访问 63.需求分析 73.1系统需要解决的主要问题 73.2系统应该具备的基本功能 74.系统设计 84.1考试系统总体结构设计 84.4.1网站风格 84.1.2登录与导航模块 94.1.2在线考试模块 94.1.3管理模块 94.2数据库的设计 94.2.1基本概念 94.2.2数据模型 104.2.3数据库设计方法简述 114.2.4数据库设计的基本步骤 124.3属性图 134.3.1学生信息属性图 134.3.2成绩属性图 134.4考试系统数据库建表及其说明 134.5系统流程图 165.系统实现 175.1用户登录 175.2用户注册 195.3导航栏 196.功能测试 206.1测试目标 206.2测试项目说明 206.3测试评价 207.结论 21谢辞 22参考文献 23附录:程序部分后台代码 24用户登录: 24用户注册: 27用户信息管理: 28查看成绩: 30
2025/9/27 15:53:09 9.36MB .net 在线考试系统 数值分析 考试系统
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家具网站需求分析规格说明书1文档概述 11.1编写目的 11.2背景 21.3定义 21.4参考资料 22任务概述 32.1目标 32.2运行环境 32.3条件和限制 42.4相关人员及用户分析 43需求概述 63.1系统概述 63.2用户类介绍 73.3各类用户需求 73.4各主题域的具体描述与流程 94具体需求 94.1各模块用户功能描述 94.2用户用例与流程 104.2.1游客用户 104.2.2公司代表用户 184.2.3后台管理员用户 264.3数据流图示例描述 324.4静态数据结构 325补充规约 335.1质量属性 335.2可行性要求 335.2.1可行性分析 345.2.2客户需求可行性分析 345.2.3游客需求可行性分析 355.2.4管理员需求可行性分析 365.3优先级说明 375.4其他补充规约 38
2025/9/25 2:50:33 1.59MB 需求说明书 家具网站
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Description试设计一个用回溯法搜索子集空间树的函数。
该函数的参数包括结点可行性判定函数和上界函数等必要的函数,并将此函数用于解0-1背包问题。
0-1背包问题描述如下:给定n种物品和一个背包。
物品i的重量是wi,其价值为vi,背包的容量为C。
应如何选择装入背包的物品,使得装入背包中物品的总价值最大?在选择装入背包的物品时,对每种物品i只有2种选择,即装入背包或不装入背包。
不能将物品i装入背包多次,也不能只装入部分的物品i。
Input输入由多组测试数据组成。
每组测试数据输入的第一行有2个正整数n和c。
n是物品数,c是背包的容量。
接下来的1行中有n个正整数,表示物品的价值。
第3行中有n个正整数,表示物品的重量。
Output对应每组输入,输出的2行是装入背包物品的最大价值和最优装入方案。
SampleInput5106354622654SampleOutput1511001
2025/9/10 3:50:33 2KB 0-1 Knapsack
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Alex围棋游戏源码研究目标、研究内容和拟解决的关键问题经过对围棋对弈软件的分析,基本确定围棋对弈系统的研究目标为:该系统功能包括:人机围棋对弈功能,局域网围棋对弈功能,局域网对弈时聊天功能,对弈中悔棋功能,求和功能及其他扩展功能等。
研究内容为:1.实现游戏模式选择功能:通过主界面,可以选择围棋的游戏模式。
有人机对弈,局域网对弈等选择。
2.实现人机对弈中人工智能:在人机对弈中,电脑可以根据棋局判断下一步下子。
3.实现局域网对弈功能:选择局域网对弈后,登陆服务器,可以选择游戏台号,与已经选择同台号的对手对弈。
4.实现局域网对弈时的聊天功能:在局域网对弈中,可以与对手聊天,增加游戏的趣味性。
5.实现对弈中游戏的附加功能:对弈时悔棋功能,求和功能,计时功能等。
6.根据系统的需求,进行可行性分析,制作,构建合适系统。
7.分析系统基本功能,根据系统的每个功能模块,分析各个模块的用户界面设计。
8.研究实现主程序功能和其他功能。
研究的基本思路和方法、技术路线、实验方案及可行性分析基本思路和方法:1.熟悉围棋各种规矩,了解系统需要实现的功能。
2.根据系统需求,完善系统功能模块。
3.人机对弈中电脑的人工智能对弈实现。
4.对弈中悔棋功能的实现。
5.局域网对弈的实现。
6.局域网对弈的聊天功能实现。
7.熟悉C#网络通信编程,熟悉相关类和函数。
2025/9/10 0:45:19 2.73MB 围棋 游戏 源码
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针对一类具有非线性扰动不确定时滞系统,研究了使闭环系统渐近稳定且滚动时域性能指标在线最小化的鲁棒预测控制器设计问题。
基于预测控制滚动优化原理,运用Lyapunov稳定性理论和线性不等式方法,将无穷时域“min-max”优化问题转化为凸优化问题,给出了系统稳定的充分条件。
优化问题的可行性保证了算法的鲁棒稳定性。
最后通过仿真验证所提方法的有效性。
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该资源包括了银行储蓄系统的可行性分析需求分析总体设计以及详细设计
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在线作业要求:从一下题目中选择5道题目论述。
1.结合实际项目案例,说明组织是如何开展项目论证与评估来支持决策的?开展了哪些具体方面的论证与评估?2.结合一个实际项目案例,对项目生命周期进行划分,并说明在项目生命周期的不同阶段需要进行哪些方面的项目论证与评估,进行的这些论证与评估的主要依据和目的是什么。
3.针对某一项目实例,对项目所处的竞争环境进行分析,并根据项目竞争环境综合评估结果进行决策。
4.结合项目案例,说明进行工艺技术方案经济性论证与评估的过程,并通过计算对备选的工艺方案做出选择。
5.结合给出的不同项目案例数据,从财务评估的角度做出选择哪个项目实施的决策,并说明计算和分析过程。
6.结合给定的案例,对该项目的国民经济可行性进行分析,并据此根据项目情景做出相应的决策。
7.结合案例,分析项目的实施给环境带来的益处和不利影响,并说明应采取什么措施降低项目的实施对环境的不利影响。
8.结合某项目实例,对其进行社会影响综合评价,并说明所采用的综合评价方法对评估的结果有什么样的影响?如何去减少这些影响?9.结合给定的项目实例,划分项目的生命周期,并对项目生命周期每个阶段的风险因素进行识别,采用合适的方法对其进行风险的综合评价。
10.结合给出的项目背景资料及数据,编写一份项目综合论证与评估报告,并指出采用的项目综合论证与评估集成方法存在的局限性。
11.结合某已完成项目实例,从多个方面对其实施效果进行项目后评估,并总结项目管理和决策过程中的经验教训。
12.就某一种类项目实例,结合其独特的特点,在充分分析项目实际情况基础上,对其进行评估与论证。
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这是一个学籍管理系统的可行性研究分析报告,可以供大学生课程设计使用
2025/8/12 1:26:02 46KB 可行性分析
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人力资源管理系统设计全套文档包括:操作手册、测试计划、概要设计说明书、可行性分析报告、统需求说明书、详细设计说明书、项目计划、项目总结报告、用户手册
2025/8/8 19:11:46 3.3MB 人力资源管理系统 设计 全套文档
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目录摘要………………………………………………………………………………………1关词………………………………………………………………………………………1Abstract…………………………………………………………………………………1Keywords…………………………………………………………………………………1绪论 ……………………………………………………………………………………21网站可行性研究 31.1技术的可行性 31.2经济可行性 31.3操作的可行性 32需求分析 42.1网站系统运行环境 42.2网站系统现状与实现目标 42.3网站系统数据流图 62.4网站数据字典 72.5网站功能需求 82.6性能需求 92.7设计约束 93概要设计和数据库设计 103.1网站功能结构设计 103.2网站模块设计 103.3网站数据库设计 113.3.1数据库需求分析 113.3.2数据库主要表设计 143.3.3数据库实现 204网站详细设计及功能的实现 214.1数据库的连接 214.2网站主页设计 224.2旅游新闻版块 224.2.1旅游新闻模块分析 224.2.2旅游新闻模块设计 224.2.3旅游新闻模块实现 224.3旅游线路版块 244.3.1旅游线路版块分析 244.3.2旅游线路模块设计 244.3.3旅游线路模块的实现 244.4旅游图片版块 254.4.1旅游图片版块分析 254.4.2旅游图片版块的实现 264.5酒店版块 284.5.1酒店版块分析 284.5.2酒店版块实现 284.6留言本版块 304.6.1留言本版块的分析 304.6.2留言本版块的实现 304.7旅游景点版块 304.7.1旅游景点版块分析 304.7.2旅游景点版块设计 314.7.3旅游景点版块实现 315网站系统测试 315.1系统测试的原则 315.2系统测试的方法 325.3网站系统测试结果 336论文小结 346.1网站的功能 346.2网站特点 346.3网站评估与改进方向 346.4开发体会与收获 34参考文献 35致  谢 35
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡