在实现TCP/IP协议的网络环境下,一个ip包走到哪里,要怎么走是靠路由表定义,但是,当ip包到达该网络后,哪台机器响应这个ip包却是靠该ip包中所包含的硬件mac地址来识别。
也就是说,只有机器的硬件mac地址和该ip包中的硬件mac地址相同的机器才会应答这个ip包,因为在网络中,每一台主机都会有发送ip包的时候,所以,在每台主机的内存中,都有一个arp-_-硬件mac的转换表。
通常是动态的转换表(该arp表可以手工添加静态条目)。
也就是说,该对应表会被主机在一定的时间间隔后刷新。
这个时间间隔就是ARP高速缓存的超时时间。
通常主机在发送一个ip包之前,它要到该转换表中寻找和ip包对应的硬件mac地址,如果没有找到,该主机就发送一个ARP广播包,于是,主机刷新自己的ARP缓存。
然后发出该ip包。
2024/9/27 22:14:47 3.97MB arp欺骗
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系统功能:  1、当日固顶游戏到时间自动提升,自动排序,采用轮换功能,每个游戏都可能排在第一位;
 2、后台批量发布、固顶、审核、删除,等信息灵活管理;
 3、任意在线发布各类游戏、家族信息,管理员可在后台审核显示;
 4、首页定时自动刷新,后台设置时间,通宵推荐,精品推荐功能;
 5、游戏可按照天数置顶精品,到时间自动消失;
 6、强大的html自动生成功能,优化技术,使浏览速度更快;
 7、强大的广告管理功能,分二种样式显示,支持天数,到期广告自动关闭;
 8、管理员分权限管理,普通管理和超级管理,累了可以找个管理;
 9、游戏类型自由设置,随您选择做哪款游戏的发布网;
 10、友情连接分首页连接与分页连接,添加时自由控制;
 11、广告联系页面设置,后台自由设置,自动生成html;
 12、导航管理功能,分顶部导航和底部,自由添加编辑;
 13、强大的文章,下载模块,后台管理操作,添加,编辑,删除,前台SEO优化上、下篇调用;
 14、文章及下载模块支持无限分类功能,每个软件单独一个页面,自动生成html;
 15、游戏搜索查找功能,彻底解决内存益处的问题;
 16、所有游戏单一页面功能,无限分类,每个游戏一个页面,自动生成html;
 17、家族采用排名式,点击最高的会排在首位,引导人气;
 18、优化所有代码!使其运行更快;
 19、批量而自动化的游戏采集系统,如:时间选择、条数控制、游戏类型、线路选择、字符过滤、版本选择;
 20、更多功能请在使用过程中体验,全后台设置管理,安全,稳定,方便!
2024/9/27 20:50:16 2.59MB Asp源码-其它源码
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使用as3.0变成语言编写的Flash6.0的大型RPG游戏,其中有角色血条,蓝条,经验值,等级,技能,怪物,怪物自动刷新,BOSS,BOSSAI等内容,作为一个大型RPG完全胜任任何的期末作业或者大作业
2024/9/24 4:34:28 19.92MB as3.0 ;大型RPG; Flash游戏 ;期末作业
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应用xml可以有效的提高网站的访问速度,应用ajax可以实现无刷新效果
2024/9/19 13:48:05 951KB asp.net
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模仿海康的存储设备录像回放的进度条,时间刻度,录像状态条,动态刷新
2024/9/19 3:10:02 17KB 自定义 时间刻度 进度条
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面试调度一个现代的客户端单页应用程序(SPA),用于调度采访,它使用React和Storybook构建,并使用Jest,Testing-Library和Cypress进行了全面测试。
随附于Express和PostgreSQLNode中内置的。
目录功能性该应用程序的主要功能是允许学生预订和管理导师的面试。
由于SPA的特性以及使用简单的指示器在发生异步操作时通知用户,因此用户体验非常流畅,无需刷新页面。
状态客户端通过与Express服务器和PostgreSQL数据库通信的API进行同步并与服务器保持一致。
完整功能清单有关功能的完整列表,请检查此应用程序的列表。
屏幕截图技术栈
2024/9/18 15:55:12 541KB react jest storybook cypress
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终端获得DS18B20传感器的数据,无线传输给协调器;
协调器再通过串口发给电脑串口调试助手显示。
协调器、终端通过串口输出,LCD也同步刷新。
2024/9/13 18:40:48 5.15MB DS18B20 zigbee 协议栈
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在主线程开启子线程初始化,读写串口数据,有数据就读,提取有效数据,并用信号将数据传送给主线程,创建界面对象,主线程通过开关按钮槽函数控制串口的打开关闭,图形的显示以及暂停,实时刷新波形。
串口读取数据参考了博友的代码。
2024/9/13 2:07:31 26KB QT uart c++ QThread
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文章,页面,分类目录,标签的添加,删除,编辑等。
文章及页面支持Markdown,支持代码高亮。
支持文章全文搜索。
完整的评论功能,包括发表回复评论,以及评论的邮件提醒,支持Markdown。
侧边栏功能,最新文章,最多阅读,标签云等。
支持的Oauth登陆,现已有谷歌,GitHub上,脸谱,微博,QQ登录。
请立即获取iTunesMemcache缓存,支持缓存自动刷新。
简单的SEO功能,新建文章等会自动通知谷歌和百度。
集成了简单的图床功能。
集成django-compressor,自动压缩css,js。
网站异常邮件提醒,若有未捕捉到的异常会自动发送提醒邮件。
集成了微信公众号功能,现在可以使用微信公众号来管理你的VPS了。
2024/9/8 5:47:12 1.86MB Django
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PyQt5中异步刷新UI和Python中的多线程总结学习python和PyQt5的过程中,做了demo,可以从电脑端向手push文件和安装apk的GUIdemo,初学者可从这个例子中学到很多知识。
涉及到PyQt5中异步刷新UI+Python中的多线程+python中使用subprocess。
可结合我的博客学习https://blog.csdn.net/u013247461/article/details/85063455
2024/8/29 14:49:52 9KB PyQt5刷新UI Python多线程 subprocess
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡