(1)输入任意文法,消除左递归和公共左因子;  (2)打印文法的First和Follow集;  (3)判断是否是LL(1)文法,如果是则打印其分析表;  (4)输入一个句子,如果该句子合法则输出与句子对应的语法树;
  能够输出分析过程中每一步符号栈的变化情况。
  如果该句子非法则进行相应的报错处理。
2025/2/9 18:42:25 3.33MB 语法分析 C语言 报告
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"CabalLauncher:cabal_惊天动地_"涉及的主要知识点是游戏启动器Cabal的更新和使用,特别是针对"惊天动地"这个游戏。
Cabal是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),在中国大陆由网禅公司代理,名为"惊天动地"。
中提到的“惊天动地的登录器可以更新补丁用VisualStudio2013打开”,这意味着游戏的登录器(Launcher)具备自动或手动下载并安装游戏更新补丁的功能。
VisualStudio2013则是一个强大的开发工具,它通常用于创建、编辑和编译各种应用程序,包括游戏客户端或登录器。
开发者可能使用VisualStudio来编写登录器的源代码,或者为了调试和修复问题而打开这个项目。
这里有几个关键知识点:1.**Cabal游戏登录器**:登录器是游戏客户端的一部分,负责验证用户身份、检查更新、下载补丁以及初始化游戏环境。
在"惊天动地"中,CabalLauncher是玩家进入游戏世界的入口。
2.**游戏补丁**:补丁是用来修正游戏中的错误、添加新功能或优化性能的软件更新。
游戏开发商会定期发布补丁以保持游戏的稳定性和新鲜感。
3.**VisualStudio2013**:这是一个集成开发环境(IDE),广泛应用于Windows应用、Web应用、移动应用等的开发。
它提供了一整套工具,如代码编辑器、调试器、版本控制工具等,方便开发者进行程序设计。
4.**更新机制**:游戏登录器的更新机制可能是通过HTTP或FTP服务器获取更新列表,然后下载所需文件到本地,覆盖旧版本。
有时,登录器会自动检测新版本,或者允许玩家手动检查更新。
5.**源代码开发与调试**:使用VisualStudio2013打开登录器意味着开发人员可以直接查看和修改源代码,这在修复bug、增加新特性或改进用户体验时非常有用。
6.**逆向工程与安全**:由于玩家可以使用VisualStudio打开登录器,这同时也提示了游戏的安全性问题。
开发者需要确保代码的加密和反调试措施,以防止非法篡改和作弊。
总结起来,"CabalLauncher"是"惊天动地"游戏的重要组成部分,它依赖于有效的更新机制和强大的开发工具如VisualStudio2013来确保游戏的正常运行和持续优化。
理解这些知识点对于玩家理解和维护游戏体验,以及开发者改进和保护游戏都至关重要。
2025/1/1 12:06:28 27.34MB cabal 惊天动地
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目  录1引言 11.1课程设计选题 11.2课程设计的目的 11.3本选题的设计背景 12系统分析与设计 22.1功能及性能分析 22.1.1功能需求 22.1.2性能需求 22.2系统的开发运行环境 32.3系统总体设计 33数据库设计 43.1数据库概念结构 43.2数据库逻辑结构 63.2.1关系模型 63.2..2视图的设计 83.3数据库的实现 83.3.1表 84详细设计与实现 114.1登录模块 114.2入库模块 114.3员工管理模块 124.4财务管理模块 134.5销售管理模块 14结  论 14参考文献 15附录 151引言1.1课程设计选题《超市管理系统》1.2课程设计的目的通过数据库系统课程设计,熟悉了SQLSERVER数据库管理系统的结构与组成;
掌握了SQLSERVER数据库管理系统的应用技术和的使用;
应用JSP开发工具实践了《学生选课管理系统》的数据库应用系统的设计方法、开发过程和SQLSERVER数据库的管理与维护。
最终达到掌握数据库管理系统的使用和开发,提高分析问题、解决问题和实践应用能力。
1.3本选题的设计背景超市需要处理大量的库存信息,还要时刻更新产品的销售信息,不断添加商品信息。
面对不同种类的信息,需要合理的数据库结构来保存数据信息,需要有效的程序结构支持各种数据操作的执行。
商店自动化的产品管理在欧美等国家早已经实现,也是零售业管理的基础。
它最主要的特点是能够实时的和准确的控制店内的销售情况。
如果可以能够实时掌握销售流程及销售情况,则可以有效地加速商品的周转率并提高服务质量,而且可以减少产品售价不符等所产生的问题。
顾客的消费要求的是希望在超市购物中能基本上都能购得所需的商品,并且还要既保证商品质量还要享受优质,方便的服务随着小超市规模的发展不断扩大,商品数量急剧增加,有关商品的各种信息量也成倍增长。
超市时时刻刻都需要对商品各种信息进行统计分析。
而大型的超市管理系统功能过于强大而造成操作繁琐降低了小超市的工作效率。
超市管理系统是市场上最流行的超市上常用的系统之一,它主要包含以下几个模块:系统权限的设定、原始数据录入、数据的汇总及查询等。
从而,实现对进货、销售及员工信息等实现全面、动态、及时的管理。
2.1功能及性能分析2.1.1功能需求整个系统基本包括了小型超市所要用到的模块。
包括收款操作,库存查询,填写资金支出表,采购管理,库存管理,销售管理,资金管理,员工管理等。
1.库存管理:综合查询库存明细记录。
仓库信息搜索。
仓库调度以及仓库货物信息查询。
2、商品录入:根据超巿业务特点制定相关功能,可以通过输入商品名称等来实现精确或模糊的商品录入。
其中将商品划分成不同的类型,方便管理和查询。
3.财务管理:通过直接输入商品名称系统自动显示该商品的详细信息。
明确显示折扣,现卖价,以及仓库剩余量,自动计算本次交易的总金额和判断购买数量的准确性。
如果顾客是本店会员并持有本人会员卡,则在交易时选择顾客类型,并对所购物品全部实行等级折扣优惠,并将所购物品的总金额累计到该会员的总消费金额中。
4、进货管理:根据销售情况及库存情况,制定进货计划(亦可手工制定修改),强大的查询功能可以避免盲目进货造成商品积压。
按计划单有选择性地进行自动入库登记。
综合查询进货与入库记录及金额。
5.销售管理:商品正常销售、促销与限量、限期及禁止销售控制。
综合查询各种销售明细记录、各地收银员收银记录以及交结账情况等。
按多种方式统计生成销售排行榜,灵活察看和打印商品销售日、月、年报表。
6.员工管理:基本信息登记管理。
员工操作权限管理。
客户销售权限管理。
信息查询,修改更新,已经删除。
7.安全性:对每位员工进行权限限制。
其中超市管理员具有最高权限。
根据工作类型的不同现实相应系统的不同部分,避免了非法操作。
8、资金管理:系统采用每日自动报帐及报帐查询,用户可以按照自己的需要进行某个时间段的查询,查看订货情况,销售情况,财务支出收益情况,最终计算出此段时间内运营成本和销售利润,结算出最终的利润。
9.供货商管理:对供货商基本信息进行登记管理,通过基本信息进行查询,修改更新,删除2.2系统的开发运行环境本系统开发平台:jsp+sqlserver2000本系统采用架构:petshop本系统运行环境:windowsxp或以上版本
2024/12/29 5:46:05 468KB 课设、数据库设计sql2000、delphi
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【联想G470BIOS】是针对联想G470系列笔记本电脑的固件更新程序,主要负责管理计算机的基本输入输出系统(BIOS)。
BIOS是计算机硬件和操作系统之间的一个关键接口,它控制着系统启动流程、硬件设备驱动以及系统的一些基本功能。
在联想G470上,BIOS的更新对于优化系统性能、增强硬件兼容性、修复已知问题以及提升安全性至关重要。
BIOS的主要功能包括:1.自检与初始化:在计算机开机时执行POST(Power-OnSelfTest)以检查硬件是否正常。
2.引导加载:负责从硬盘、光驱、USB设备等启动媒介加载操作系统。
3.设备驱动:为系统提供基本的硬件控制,如键盘、鼠标、显示器等。
4.系统设置:通过BIOS设置程序允许用户更改硬件配置,如内存频率、硬盘模式、启动顺序等。
5.安全功能:包括密码保护、BIOS锁定等,防止非法访问和修改。
【la-6751pg470南桥.bin】这个文件名中,“la-6751p”可能是指联想G470所使用的南桥芯片型号,南桥芯片是主板上的一个重要组成部分,它管理着I/O(输入/输出)接口,如USB、SATA、PCI-E、网络等。
"g470"再次强调了这是针对联想G470系列的设备,而".bin"是二进制文件的通用扩展名,通常用于表示BIOS或固件更新文件。
南桥芯片的更新可能涉及到以下方面:1.性能提升:新版本的南桥可能会优化I/O通道,提高数据传输速度。
2.兼容性增强:解决与新设备的连接问题,比如新的USB标准或SATA接口。
3.稳定性改进:修复可能导致系统崩溃或蓝屏的bug。
4.新功能添加:例如支持新的硬件标准,如Wi-Fi或蓝牙模块。
5.安全性更新:修补可能存在的安全漏洞,防止恶意攻击。
更新BIOS或南桥固件需谨慎操作,因为错误的过程可能导致系统无法启动。
一般来说,这需要一个可引导的介质(如USB或光盘)和遵循制造商提供的详细步骤。
同时,确保在更新前备份重要数据,因为固件更新过程中断可能会导致数据丢失。
总结来说,联想G470BIOS的更新对于保持电脑的稳定性和安全性至关重要。
南桥固件更新则侧重于改善硬件兼容性、性能和安全性,确保电脑能更好地适应不断变化的外部设备和技术环境。
正确地进行这些更新,可以显著提升用户使用体验。
2024/12/14 12:30:30 1.66MB 联想G470 BIOS
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这是本人研究生论文(OFDM系统中峰均比降低技术研究)仿真程序,含有大量算法的仿真。
绝对原创,不得非法传播。
2024/12/9 22:03:01 2.18MB OFDM PAPR
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一、课题名称:景区旅游信息管理系统二、课题来源:课程组自拟三、课题类型:综合型四、目的意义:1. 设计一个景区旅游信息管理系统,提高对图的创建、输出、最短路径算法和最小生成树构建算法的应用能力,掌握高级语言的编程方法2. 全面提高学生的程序设计、开发能力五、基本功能:1. 景区旅游信息管理系统中,首先通过遍历景点,给出一个入口景点,。
2. 可以设计景区的旅游景点,确定入口和出口景点3. 可以根据导游策略建立导游线路图并遍历景点4. 可以提供两个任意景点之间的最短路径及最短距离5. 可以通过求最小生成树对景区进行建设和规划六、基本要求:1.任意性:用户可任意设计景区旅游景点、图的存储结构及导游策略2.友好性:界面要友好,输入有提示,尽量展示人性化3.可读性:源程序代码清晰、有层次4.健壮性:用户输入非法数据时,系统要及时给出警告信息
2024/12/7 5:01:37 3KB 景区旅游信息系统
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参考本代码可熟悉socket基本使用方法,及文件传输的基本功能实现。
目录:1_code:源代码目录。
2_测试用例:包含正常功能,及非法入参测试,试用可执行文件功能时可参考截图中的参数下发。
3_工程及可执行文件:包含Linux编译的可执行文件,及Windows的VC6.0下的工程。
2024/11/14 22:05:57 1.88MB socket 文件传输
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一个实用性比较强的利用字符串来运算的计算器,可一次输入完整个运算式再计算出结果,输入框也加了判断,不能非法输入数据
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此文件为大学课程设计作业所做,要求为一首歌曲加上flash动画和字幕。
歌曲为proudofyou,就是英文版的隐形翅膀,具体情况自己搜索包含应用素材,.fla可编译flash文件,.swf影片文件,音乐,歌词。
mv取前一部分约1分半钟,图片为素材瞎抠的,渣制作,谢绝一切喷子,主要用于课程设计,里面可能有人名,可以适当修改另存,为了写作业下来下去都是同一版本,不妨试一试这个制作工具为adobeflashcs5.5,请用5.5以上版本打开绝对原创,学习交流,如果用于非法途径,一切后果自负,因为我也用这个完成作业,所以版权什么的还是在我,其他随意,不要太过分就行了bynuehao111
2024/10/16 22:41:58 17.42MB flash 课程设计 mv 自制
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Java聊天室程序需求分析2.1业务需求 1.与聊天室成员一起聊天。
2.可以与聊天室成员私聊。
3.可以改变聊天内容风格。
4.用户注册(含头像)、登录。
5.服务器监控聊天内容。
6.服务器过滤非法内容。
7.服务器发送通知。
8.服务器踢人。
9.保存服务器日志。
10.保存用户聊天信息。
2.2系统功能模块2.2.1服务器端 1.处理用户注册 2.处理用户登录 3.处理用户发送信息 4.处理用户得到信息 5.处理用户退出2.2.2客户端 1.用户注册界面及结果 2.用户登录界面及结果 3.用户发送信息界面及结果 4.用户得到信息界面及结果 5.用户退出界面及结果2.3性能需求 运行环境:Windows9x、2000、xp、2003,Linux 必要环境:JDK1.5以上 硬件环境:CPU400MHz以上,内存64MB以上 3.1.2 客户端结构 ChatClient.java为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。
Login.java为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。
Register.java为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。
ChatRoom.java为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器端的Connection.java亲密合作。
Windowclose为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。
Clock.java为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。
3.2系统实现原理当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。
接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。
当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。
4.1.1问题陈述1.接受用户注册信息并保存在一个基于文件的对象型数据库。
2.能够允许注册过的用户登陆聊天界面并可以聊天。
3.能够接受私聊信息并发送给特定的用户。
4.服务器运行在自定义的端口上#1001。
5.服务器监控用户列表和用户聊天信息(私聊除外)。
6.服务器踢人,发送通知。
7.服务器保存日志。
2024/10/16 14:54:49 1.08MB java 源代码 聊天
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡