用C和C++并用写的贪吃蛇游戏,写的比较仓促,没有把各个功能区分开,游戏有闯关模式,有经典的诺基亚那种没有墙壁的模式,有随机地图模式,也支持自己创建地图。
地图中有五种地形空地草地墙壁酒瓶和传送门其中酒瓶会使你方向颠倒十秒,传送门两两对应。
(这个传送门耗费了我很长时间,因为在创建地图时你要保障两两对应,其中一个被销毁还要提醒玩家再建立一个,还要检测是否所有传送门都有了与之相对应的。
而且总要紧的是游戏支持随时保存功能,在被保存后再读取时还要知道哪两个传送门是一对。
)游戏支持随时保存,可以自建地图。
可以保存地图。
挑战模式及自建地图时会有随机奖励物产生,包括减速,加速,十秒无敌等[图片][图片][图片][图片]
2025/12/21 7:28:02 22.31MB C语言游戏    贪吃蛇游戏   控制台版
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有C#写的一个非常强大的贪吃蛇游戏,共分5关,可以选择关数,可以选择速度,有暂停,开始,帮助。

等按钮,,,一个很完善,很强大的小例子。



2025/11/16 18:38:30 369KB 强悍贪吃蛇小游戏。。。。
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在原子的MINI开发板上写的一个贪吃蛇游戏
3.27MB STM32 贪吃蛇
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一个使用汇编语言写的贪吃蛇游戏,附有代码、说明文档和可运行exe
2025/9/20 0:35:39 22KB 汇编语言 贪吃蛇
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本资源是一个打成jar贪吃蛇游戏,附加有源码,带有详细的注释,适合初学java练手的小游戏,并里面附带完整的图片资源,希望能给您带来一点点的帮助。
2025/8/7 12:46:50 702KB 贪吃蛇 源码 图片资源 工程
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Python小游戏源码-贪吃蛇游戏源码
2025/8/4 1:35:34 6.53MB 贪吃蛇 Python小游戏源码 python
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基于Java的贪吃蛇游戏源代码,非常完整,匹配的毕业论文请看我上传的另一个资源,非常详细完整!
2025/7/31 8:13:47 58KB Java 毕业设计 源码 贪吃蛇
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这是一个基于VGA显示和PS2键盘的贪吃蛇游戏进入时屏幕提示“entertoplay”,W,S,A,D四个CS游戏方向键,可按下P(PAUSE)暂停,进入选择关级,然后按下G(GO_ON)继续。
游戏设置9关,每关吃下21个苹果即可过关。
蛇的移动速度随着关级增加。
每次按下按键都会有蜂鸣器提示声(暂时没有设置声音开关按钮,有兴趣的同学可以自己设计一下)。
2025/7/24 17:19:25 8.32MB FPGA 源码 贪吃蛇 VGA
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用汇编语言实现贪吃蛇游戏,比较简单,基础功能,就两三百行,可以使用
2025/7/13 15:33:37 7KB 贪吃蛇汇编
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近年来,随着通信技术的高速发展,网络技术和移动终端性能的不断提高与完善,以及手机、电脑的高普及率,使得人们对终端系统应用开发的需求在不端增大,贪吃蛇游戏是受广大人群喜爱的一款的电脑单机游戏,在这个游戏设计中,牵涉到图形界面的显示与更新、数据的收集与更新,并且在这个游戏的开发中,还要应用c语言的图形库函数。
本文基于c语言,在MicrosoftVisualC++6.0下使用MFC实现需要用图形驱动文件的支持。
游戏所以操作均通过键盘完成,操作简便。
关键字:MFC;
贪吃蛇;
游戏
2025/5/5 15:19:42 4KB MFC、贪吃蛇
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡