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“拔河”游戏机数字电路课程设计报告

上传者: zhlh_xt | 上传时间:2024/9/12 14:08:19 | 文件大小:357KB | 文件类型:DOC
“拔河”游戏机数字电路课程设计报告
15个(或13、11、9个均可)发光二极管排成一列,作为拔河的显示。
开机后.仅中间一个发光(亮点),以此作为拔河中心线。
游戏双方各用一个按键K1、K2,迅速不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁的方向逐个移动。
当亮点移到任一方的终端时,该方获胜,双方按键无作用,亮点位置保持。
按K3后,亮点回到中心线,可以进行第二次比赛。
用两个数码显示器分别显示双方获胜的盘数,按K4可以清零。

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评论信息

  • 逝水无痕007:
    可以不过需要稍微修改下顶一个2014-03-26
  • YAR67:
    需要改动,总体可以,略复杂,可以简化2014-01-15
  • zhou122568640:
    还可以吧有些地方不是很懂2013-11-16
  • double520:
    还行了就是不怎么好做2013-05-21
  • myw562:
    嗯挺适合的就是有些复杂2012-09-07

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