首页 开发技术 其它     /    用Threejs实现一个太阳系(附源码)

用Threejs实现一个太阳系(附源码)

上传者: weixin_38737335 | 上传时间:2021/1/9 6:53:10 | 文件大小:8.28MB | 文件类型:-
用Threejs实现一个太阳系(附源码)
星球用THREE.SphereGeometry来构建,并贴上相应的材质。
?地球等行星在自转的同时,还在围绕太阳公转。
基本方法是调用requestAnimationFrame方法,以每秒60次(60帧)的频率执行重绘(render)。
而在render方法内部我们可以改变行星的地位(position),旋转(rotation)。
这样就可以让整个太阳系动起来。
?公转轨道是利用Three.js的RingGeometry实现的。
土星的光环也是利用同样的方法,只不过是加载了纹理材质。
满天繁星大概有10万颗利用BufferGeometry实现。

文件下载

资源详情

-其它

评论信息

免责申明

【好快吧下载】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【好快吧下载】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【好快吧下载】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,8686821#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明