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本版已破解,为安卓平台使用。
2024/5/8 6:38:44 33.17MB Pdf  批注 notes 安卓
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包含登录界面还有系统主界面等20多个界面,具有监测,响应,预警,设备管理包括入库、检修、查询等多个功能。
基于bootstrap框架,支持跨平台
2024/5/6 15:58:58 3MB 能源管理系统
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uni-app是一个使用Vue.js开发跨平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可编译到iOS、Android、微信小程序等多个平台。
该资源有自己独到的见解,适合小白使用,有vue或小程序开发经验者更容易上手。
2024/4/28 4:26:37 2.7MB vue js app
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Flutter提供了一套DartAPI,然后在底层通过OpenGL这种跨平台的绘制库(内部会调用操作系统API)实现了一套代码跨多端。
由于DartAPI也是调用操作系统API,所以它的性能接近原生。
虽然Dart是先调用了OpenGL,OpenGL才会调用操作系统API,但是这仍然是原生渲染,因为OpenGL只是操作系统API的一个封装库,它并不像WebView渲染那样需要JavaScript运行环境和CSS渲染器,所以不会有性能损失。
我们要开发一个flutterUI界面,需要通过组合其它Widget来实现,在Flutter中,一切都是Widget。
当UI要发生变化时,我们不去直接修改DOM,而是通过更新状态,让FlutterUI系统来根据新的状态来重新构建UI。
2024/4/13 6:22:37 7.89MB 手机端开发 跨平台 高性能
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ETLAutomation是由Teradata公司发布的ETL流程调度产品,使用JAVA程序开发,支持跨平台部署,安装、维护简单。
2024/4/12 5:05:23 791KB ETL Automation 工具简介文档
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RedisDesktopManager2020.5.0版本目前已正式发布,RedisDesktopManager(RedisDesktopManager,RDM)是一个快速、简单、支持跨平台的Redis桌面管理工具,基于Qt5开发,支持通过SSHTunnel连接。
注意:仅支持MacOS10.14以上系统
2024/3/27 6:24:06 53.12MB RDM Redis MacOS 2020.5.0
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DragonBones是一个由Egret团队制作的2d骨骼动画编辑器,主要面向的移动游戏开发者和设计师,提供跨语言跨平台的动画制作工作流解决案。
DragonBones最初的设计初衷源于解决移动端游戏制作动画工作流的低效,和移动端游戏如何使用更小素材体积表现出更生动的动画的问题。
dragonbones功能特色工作流完善以往的游戏动画开发,从设计动画原稿,到最终呈现在游戏中,动画设计师需要
2024/3/25 19:17:34 31.53MB 图形图像
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官网下载eclipse-jee-mars32位和64位Eclipse是著名的跨平台的自由集成开发环境(IDE)。
最初主要用来Java语言开发,通过安装不同的插件Eclipse可以支持不同的计算机语言,
2024/3/21 4:38:21 48B eclipse jee-mars 32位 64位
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Synergy1.8.8forwindows/linux/mac安装包+破解方法包内有:synergy-v1.8.8-stable-25a8cb2-Linux-x86_64.debsynergy-v1.8.8-stable-25a8cb2-MacOSX-x86_64.dmgsynergy-v1.8.8-stable-25a8cb2-Windows-x64.msiepel-release-7-11.noarch.rpmCentOS7安装.txt破解方法--非常简单.txt
2024/3/8 10:51:15 23.19MB linux windows Mac sh
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通用的跨平台数据交换接口(简称“通用接口”,IDB),可以实现跨平台数据交换和搜索,能够发送、接收各种异构的数据并把收到的数据直接存放到关系数据库中,使跨平台数据交换犹如收发电子邮件那样简单,只要有了对方的接口地址,就可以把任何结构的数据发送到对方的接口数据库中。
IDB采用面向服务架构(SOA),用WEB服务实现数据交换。
2024/3/5 4:20:43 8.99MB
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