参照算法导论,代码实现并加入了计时。
算法实验必备,纯C代码,方便参考.学习交流,共同进步
2023/9/4 3:43:47 397KB 算法实验
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五种内部排序算法性能比较,1.直接插入排序算法。
2.简单选择排序。
3.希尔排序。
4.归并排序。
5.快速排序。
分别对交换次数,比较次数,移动次数,时长,时间复杂度进行性能比较。
给出十万到百万级数据量的统计结果。
以c语言控制台画出的表格形式呈现。
2023/7/28 17:57:34 8KB C++ 内部排序 性能比较 算法
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对起(冒)泡排序、直接插入排序、简单选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序算法进行比较;
待排序的元素的关键字为整数。
其中的数据要用伪随机产生程序产生(如10000个),至少用5组不同的输入数据做比较,再使用各种算法对其进行排序,记录其排序时间,再汇总比较;
2023/7/20 4:07:22 325KB 数据结构
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用flash制作的常见的排序算法的演示例子冒泡排序.swf快速排序.swf
2023/7/15 10:49:47 23KB 排序算法 flash
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资源中详细阐述了冒泡算法的原始版本以及3个优化的版本,希望对冒泡算法感兴趣的读者有所帮助
2023/6/13 13:36:39 7.76MB 数据结构
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枚举排序是一种最简单的排序算法,该算法的具体思想是对每一个待排序的元素统计小于它的所有元素的个数,从而得到该元素最终处于序列钟的位置。
对该算法的并行化是很简单的,假设对一个长为n的输入序列使用n个处理器进行排序,只需使每个处理器负责完成对其中一个元素的定位,然后将所有的定位信息集中到主进程钟,由主进程负责完成所有元素的最终排位。
2023/6/9 4:37:26 4KB 枚举排序
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包括对五种排序算法:冒泡,插入,选择,归并,快速排序算法的对于N=1000,10000,100000的算法实现时间的比较及源程序和测试数据截图
2023/6/4 6:42:36 71KB 算法 排序
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Go-TTL排序Go语言编写的原生云排序算法用法sudo./ttlsort--target[host]--iters[num_iters]--chill[chill_time_in_sec][numbers_to_sort...]例子。
使用作为回显请求目标,对数字{10、5、3、6、3、6}进行排序,最多重新排序ta最多5次,冷却时间为1秒,以防止被防洪过滤器阻止。

sudo./ttlsort--targetwww.baidu.com--iters5--chill11053636它是如何工作的它基本上是sleepsort算法的一种实现,但是使用具有调整后的TTL(生存时间)的ICMP回显请求代替了sleep功能。
局限性这基本上是比赛条件。
而且,网络不可靠,数据包可能以任意顺序到达。
为了减轻这种情况,将执行多种排序,每种排
2023/5/31 13:05:09 5KB Go
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冒泡排序快速排序直接插入排序简单选择排序希尔排序堆排序算法等对正序随机数,逆序随机数,无序随机数进行排序,并统计关键词比较次数记录移动次数的c++代码
2023/5/30 20:50:16 6KB c++ 数据结构 排序算法
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2023/5/30 6:39:06 10.89MB 南航 软件技术基础
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡