文件较大,上传一个baidu链接。
花了两周功夫,参考的贸易游戏《武士2》源码,在5.61版本上举行重写,改写,高度复原了原始的作品。
学习到了挺多的货物,真正的感受到贸易代码框架的优异,重点学习了动画体系,由于是老版的动画,所以参考的写了一个FSM,而后在此底子上实现为了怪物的AI行为,部份下场不错,游戏场景画面,粒子下场都极其不错,供学习使用。
2023/4/23 8:05:06 48B ACT 动画系统 AI 武士2
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介绍用HTML5以及JavaScript开拓基于Web的动画法度圭表标准.
2023/4/22 14:24:54 9.97MB HTML5 Animation JavaScript
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//患上到纵情一个元素的纵情一个属性的之后的值---之后属性的位置值functiongetStyle(element,attr){returnwindow.getComputedStyle?window.getComputedStyle(element,null)[attr]:element.currentStyle[attr]||0;}//动画函数obj---要实施为画的货物json---要实施到的目的的参数货物fn为实施实现后的回调函数(能够再次挪用此方式依据上面格式传参--秩序实施多个动画)//挪用例://zIndex:1000//透明度opacity:数字尺度----小数---放大100倍//my$("btn1").onclick=function(){//varjson1={"width":400,"height":500,"left":500,"top":80,"opacity":0.2};//animate(my$("dv"),json1,function(){//varjson2={"width":40,"height":50,"left":0,"top":0,"opacity":1,"zIndex":1000}//animate(my$("dv"),json2,function(){依据此格式频频重复削减动画将会秩序实施});//});//};functionanimate(element,json,fn){clearInterval(element.timeId);//收拾按时器//按时器,返回的是按时器的idelement.timeId=setInterval(function(){varflag=true;//默许,假如,部份抵达目的//遍历json货物中的每一个属性另有属性对于应的目的值for(varattrinjson){//分辨这个属性attr中能否opacityif(attr=="opacity"){//患上到元素的之后的透明度,之后的透明度放大100倍varcurrent=getStyle(element,attr)*100;//目的的透明度放大100倍vartarget=json[attr]*100;varstep=(target-current)/10;step=step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);current+=step;//挪动后的值element.style[attr]=current/100;}elseif(attr=="zIndex"){//分辨这个属性attr中能否zIndex//层级窜改便是直接窜改这个属性的值element.style[attr]=json[attr];}else{//普通的属性//患上到元素这个属性的之后的值varcurrent=parseInt(getStyle(element,attr));//之后的属性对于应的目的值vartarget=json[attr];//挪动的步数varstep=(target-current)/10;step=step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);current+=step;//挪动后的值element.style[attr]=current+"px";}//能否抵达目的if(current!=target){flag=false;}}i
2023/4/22 10:14:06 3KB web animate
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LCD12864网上资源大能够是C51的,尤为是ks0107/ks0108抑制器的就更少了。
经由一番折腾告成驱动LCD,并展现动画。
2023/4/21 16:19:05 3.29MB STM32 12864
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Flash3D矩阵份子行为动画,由圆形小球组成的三维矩阵下场,带行为下场,其中一帧的下场截图如预览图示。
外面用了较多的Flashas剧本编程,学习AS本领的可参考下。
2023/4/21 9:57:51 5KB Flash源码-视觉动画
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当下大部份人物动画都是针对于unity开拓的,所以导出的fbx格式,该插件可将FBX文件转换成biped文件适用于3dsmaxbiped体系
2023/4/21 6:22:33 6.29MB insert
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超多FlashLoading进度条加载动画素材含源文件,用于FlashMV或者广告片头中,一个好的Flash作品离不开Loading哦,这些Loading动画剪辑可省去你许多省事,你能够分心方案Loading剧本,而不用方案Loading动画了,这些加载动画都带有Flash源码。
2023/4/19 16:25:07 27KB Flash源码-Loading源码
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C语言版《数据结构第二版》教程,搜罗PPT、课程代码、课本习题解答、上机实训以及算法动画演示
2023/4/18 15:36:01 2.98MB 数据结构 C语言版 基础 全面
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盘算机收集FLASH动画精选了盘算机收集原理有代表性的44个FLASH动画,下场极其好。
2023/4/18 13:04:21 883KB 计算机网络 FLASH 动画演示
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本收缩包搜罗了mathematica软件罕有函数的演示动画,动画笼统生动,有助于影像、知道mathematica软件中罕用函数的使用方式。
2023/4/18 10:51:10 313KB Mathematica 动画
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡