OGame,是一个战略性宇宙空间模拟游戏。
成千上万的玩家同时在线一起进行战争,联盟等等。
你只需要一个一般的网页浏览器就可以进行游戏OGame是个怎么样的游戏?  你是一个跨星系的统治者,利用不同的战略扩大你的实力。
你将从一个自己的星球上开始你的事业,在那里你用现有的资源建造一个你的经济和军事基础。
通过科学研究你获得达到新的、优势的技术的入口和新的武器系统。
随着游戏的进行你将对多个星球移民,与其他的玩家联盟,与其他的玩家作生意或者发动战争。
无论你想要做什么,OGame都可以让你办到!版本更新:1.完善管理员后台,如增加后台刷舰队,建筑,资源,研究等。
2.修改登陆界面。
3.修正程序安装。
2024/1/27 5:43:39 10MB Php源码-其它源码
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零死角玩转STM32文档资料打包,包括初级篇,中级篇,高级篇,系统篇等等,stm32学习必备
2024/1/27 2:38:38 13.94MB stm32 野火
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2010超级系统维护工具特别适合网络管理员,机房管理员,网吧管理员使用,做系统母盘,管理系统,更改设置系统,优化系统等等安全方面也做的非常到位。
2024/1/26 22:27:58 7.87MB 2010超级系统维护工具
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使用MFC在VS2013编写的数字图象处理软件,能够实现相当强大的功能。
BMP格式读取保存DFTFFT直方图色调均化缩放模糊锐化滤镜形态学处理曲线裁剪灰度图彩色图自动阈值等等...除此之外还有很多其他小功能...建议使用VS2013打开!!!核心代码在Bmp.cpp中!!!更新文档:2014年6月18日更新说明:这次应该是上交的最后一次作业了,在今日的展示结束之后总体情况还好,但是发现了几个问题。
首先是这个程序是在win8环境下设计的,所以程序的一些大小参数以及按钮图片的位置参数是适合在win8的环境下操作,在设计报告中使用的操作系统也是win8。
而如果将该程序移动至win7系统上操作的话可以在大小与位置上会出现一些偏差,所以推荐将该程序在win8系统下运行,如果没有win8系统但是想重装的话可以找我。
然后本次更新的内容就是对设计报告中的要求的一些补充,比如图片的裁剪功能,还有一些照旧的BUG修复了。
关于这个裁剪功能,在程序中的图像裁剪中有一个说明按钮,在设计报告中有提到怎么使用的,所以在这里就不一一说明了,其实就跟在PS上用裁剪差不多,很容易用的。
关于设计的感想也写在了设计报告上了--,这里也就不多说了。
好了这个程序算是最终完成了,撒花!师姐辛苦了~!!!!!================================================================================================================================================================2014年5月13日更新说明:这次的更新比较少,主要就是自动阈值分割图像方面的更新。
实现该操作的函数依然放在Bmp.cpp里面,里面一共使用了三种方式来决定自动阈值。
其中一种是“大津法”,函数是“OtsuThreshold”,该函数最后会返回一个阈值,该阈值就是大津法得出的阈值,具体实现方式可以在cpp文件中查看。
还有一种方法就是“迭代法”,函数是“IterationThreshold”,该函数最后会返回一个阈值,该阈值就是迭代法得出的阈值,具体实现方式可以在cpp文件中查看。
前两种方法的实现方法都如老师在PPT上所说的一样,而且运算起来非常快,基本可以说是瞬时得出。
而第三种方法是我自己写的一个方法,叫做“对半分”法,函数是“HalfCutThreshold”,该函数最后会返回一个阈值,该阈值就是对半分得出的阈值,具体实现方式可以在cpp文件中查看。
其原理就是计算出一个阈值,使到阈值处理后图片的黑色像素与白色像素的数量相等或者最接近,也就是把图片按黑白像素对半分的方法来对图像进行分割。
关于程序的使用方法,可以在鼠标右键菜单中选择“调整”->“阈值”->“高级阈值”来打开高级阈值处理的对话框。
打开对话框后,默认为最直接的自己首选阈值的方法,可以通过鼠标的左键拖动直方图中的绿色竖线来调整需要设定的阈值大小,同时右边会有该图片的预览,可以很方便操作。
如果需要使用自动阈值分割,可以在阈值方式中更改,一旦选择了“直接阈值”以外的阈值方式,程序便会自动用所选择的方法帮你计算出一个阈值,同时在直方图上会显示出该阈值的位置,还有该阈值的大小,同时预览图片也会立即更新。
值得注意的是,当你选择了自动阈值的时候,你不能再通过鼠标左键在直方图上手动调整阈值大小了哦,这个时候你只需要将阈值方式调回“直接阈值”即可重新自己调整!除了有关作业的更新之外,这次更新还调整了图片备份的内存优化,加上了使用磁盘作为备份的空间,不过这些作为使用者的话是不需要怎么注意的嗯嗯,尽情使用即可!最后,再次谢谢师姐能够读完这个文档,如果还有什么问题的话就联系我吧,联系方式就在软件中了欢迎点击--,谢谢!================================================================================================================================================================2014年5月6日更新说明:这次的主要更新是形态学处理的部分,也就是膨胀、腐蚀、开与闭操作。
实现函数依然是放在Bmp.cpp这个文件里面。
名字为Morphology的函数就是该形态学操作的函数。
可以通过在函数中调入不同的参数与设置使到一个函数同时实现膨胀与腐蚀的功能,而开与闭的功能只需要连续调用两次函数,并且参数不同就行了,使用非常简单。
然后就是软件的使用部分,
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全球野外地区地图数据,包含沙漠,森林,草原,苔原等等各种野外区域,包含.SHP文件,数据可以用Python,MATLAB等软件读取并处理。
还包含.png格式图片,可以直观的看到这些区域在世界地图上的分布。
2024/1/25 20:57:41 28.3MB SH MA Pytho matla
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OpenCV和MFC的实例功能如下:有良好的mfc界面,可以打开图像、视频,并作简单的数字图象处理,视频目标检测、跟踪等等,包含大量的基础算法,基于opencv1.0和vc6.0(vs2008)都可以应用,不用安装,直接编译运行就可以,对于初学者熟悉opencv的常用函数很有帮助。
新手共享资源,多多交流。
2024/1/25 15:35:46 13.55MB OpenCV MFC的实例 界面程序 各种图像处理
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基于电子病历的医院信息平台,摘自《基于电子病历的医院信息平台技术建设方案(V1.0)以患者电子病历的信息采集、存储和集中管理为基础,连接临床信息系统和管理信息系统的医疗信息共享和业务协作平台,是医院内不同业务系统之间实现统一集成、资源整合和高效运转的基础和载体。
医院信息平台也是区域范围支持实现以患者为中心的跨机构医疗信息共享和业务协同服务的重要环节。
(第一章第3页)随着《医疗事故处理条例》、《病历书写基本规范》以及《最高人民法院关于民事诉讼证据的若干规定》等的实施,社会对病历管理及质量有了更高的要求和标准,病历数字化在医院信息化建设中也逐步占据了核心地位。
因此在某种程度上,电子病历代表着医院信息系统应用水平,研究与开发基于电子病历的医院信息系统成为了医院信息化建设的重要课题。
(第二章第12页)关于医院信息平台(俞康民,2012/4/2)根据卫生部《电子病历系统功能应用水平分级(0-7级)评价方法及标准(试行)》(2011/10/24),EMR5级必须有医院信息平台。
各应用系统都需支持统一的标准和规范,与应用信息平台进行数据交换,并能与平台相连的应用系统进行数据交换,它是医院内部信息共享和利用的平台,也为医院外部(如区域卫生数据中心)提供一个统一的信息对外出口,支持区域内垮机构医疗信息共享和业务协同服务。
根据卫生部《2010年县医院能力建设项目信息化建设技术方案》(2011/01/30),连县医院都要建立基于医院信息平台的、以电子病历为核心的医院信息系统,提高医院管理水平和医疗服务水平。
基于电子病历的医院信息平台是连接医院内各业务信息系统数据交换和共享的平台,是不同系统间进行信息整合的基础和载体。
一个完善的医院信息系统由上百个子系统组成,这些系统通常是随着医院的发展需求而逐步建设的,来源于不同厂家,基于不同技术,缺乏统一的信息交换标准。
如果以传统的方式在各系统间做点对点接口的话,则将给医院信息系统的稳定性、安全性、可靠性和效率等带来巨大的隐患;
如果医院要对其中一个应用系统作升级或更换的话,就必须再做众多的数据接口。
“以临床数据库(CDR)为基础的医院信息平台”是目前最好的解决方案,建设三个院区及医院的三个社区卫生服务中心的统一的医院信息平台,必须花时间明确需求,具备一定的基础条件,包括医院管理内涵和硬件、软件的升级等等。
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DBeaver是一个通用的数据库管理工具和SQL客户端,支持MySQL,PostgreSQL,Oracle,DB2,MSSQL,Sybase,Mimer,HSQLDB,Derby,以及其他兼容JDBC的数据库。
DBeaver提供一个图形界面用来查看数据库结构、执行SQL查询和脚本,浏览和导出数据,处理BLOB/CLOB数据,修改数据库结构等等。
2024/1/24 17:14:32 90.38MB 数据库
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本程序为两人合作开发的系统(java语言),功能强大,有三套界面(超级管理员、普通管理员以及读者),很好的实现了权限控制,不同身份登录指向不同界面;
数据库设计则存在有索引,视图以及外键约束等等。
本资源包含可执行文件、源代码、数据库脚本、详细的电子版实验报告以及运行说明等。
2024/1/24 7:25:49 5.58MB 数据库 课程设计 图书管理系统
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Sigmund教授所编写的拓扑优化经典99行程序,是我们拓扑优化研究的基础;
每一个新手入门都会要读懂这个程序,才能去扩展,去创新;
99行程序也有好多个版本,用于求解各种问题,如刚度设计、柔顺机构、热耦合问题,但基本思路大同小异等;
99行程序按照今天的观点来看,有可以改进的地方,针对99行程序的改进后来又出现了88行程序等等。
本文主要对拓展的伸臂梁结构用99行程序做简单的优化
2024/1/24 0:25:25 476KB 拓扑优化99行
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡