操作系统-时钟中断-模仿时钟中断的产生及设计一个对时钟中断事件进行处理的模仿程序(含报告及源码)
2017/5/19 21:17:32 39KB 模拟时钟中断
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迪文调试助手V6.2.rar本文主要记录迪文串口屏的使用正在做的项目用到了迪文串口屏,网上资料较少,入手较困难,自己经过摸索后给大家一种简单入手的方式。
    屏幕型号 DMT48270T043,内核为M100(串口屏上市比较早了,现在迪文科技都是DGUS屏了,注意两者是有区别的),8pin接口,5V,DIN,DIN,DOUT,Busy,GND,GND,两个DIN是联通的,GND共地,所以一般使用的话可以直接连接5V,DIN与GND就可以了。
Busy是提醒数据缓冲区是否为满状态,以防发生数据丢失的情况。
该屏幕的具体参数可参见该型号的说明手册,这里不赘述。
调试助手:  迪文调试助手6.1测试屏幕的方法简介:    可使用USB转TTL转接板,将转接板的TXD连接迪文屏DIN,RXD接迪文屏DOUT,同时使用转接板直接供电。
    这里需要注意,在迪文屏背面有TTL电平与RS232电平的跳线选择,如果使用TTL电平需要将屏幕背面相应的跳线短接。
连接好之后便可以直接使用电脑,便可通过迪文调试助手6.1来直接对串口屏进行调试了。
    首先需要与迪文屏进行握手,握手条件是:选择正确的端口号,并设置波特率为115200(这里需要注意,对于波特率的设置,在迪文屏的背面也有跳线选择波特率的选项,1、921600,2、115200,一般出厂默认是115200),设置好之后便可以点击握手按钮,如果与迪文屏握手成功,软件会自动弹出对话框提示握手成功。
    接着便可以通过调试助手里面的一些功能选项对迪文屏直接操作,包括屏幕颜色、文本显示、载入图片,显示时钟等等,大家可自行摸索。
尤其大家可以熟悉一下终端参数的配置工具栏,里面是迪文屏的初始配置,也是基本配置,在使用中如果遇到例如触摸屏幕之后不再发出响应指令的问题,请关注初始化配置参数。
    这里需要注意的是,如果没有迪文调试助手的话,普通的串口调试助手也是可以的,但是首对迪文屏的操作仅能通过16进制的命令串来实现。
具体命令可以参照迪文HMI工业串口屏指令集2.4。
由于我们使用串口屏都是通过单片机控制板来对其操作的,因此熟悉操作指令或者学会查阅文档,对项目开发很有协助。
2017/2/6 17:13:26 1.82MB 迪文 串口屏 DGUS
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很实用的Verilog实例!目录:王金明:《VerilogHDL程序设计教程》程序例子,带说明。
【例3.1】4位全加器【例3.2】4位计数器【例3.3】4位全加器的仿真程序【例3.4】4位计数器的仿真程序【例3.5】“与-或-非”门电路【例5.1】用case语句描述的4选1数据选择器【例5.2】同步置数、同步清零的计数器【例5.4】用initial过程语句对测试变量A、B、C赋值【例5.5】用begin-end串行块产生信号波形【例5.6】用fork-join并行块产生信号波形【例5.7】持续赋值方式定义的2选1多路选择器【例5.8】阻塞赋值方式定义的2选1多路选择器【例5.9】非阻塞赋值【例5.10】阻塞赋值【例5.11】模为60的BCD码加法计数器【例5.12】BCD码—七段数码管显示译码器【例5.13】用casez描述的数据选择器【例5.15】用for语句描述的七人投票表决器【例5.16】用for语句实现2个8位数相乘【例5.17】用repeat实现8位二进制数的乘法【例5.18】同一循环的不同实现方式【例5.19】使用了`include语句的16位加法器【例5.20】条件编译举例【例6.1】加法计数器中的进程【例6.2】任务举例【例6.3】测试程序【例6.4】函数【例6.5】用函数和case语句描述的编码器(不含优先顺序)【例6.6】阶乘运算函数【例6.7】测试程序【例6.8】顺序执行模块1【例6.9】顺序执行模块2【例6.10】并行执行模块1【例6.11】并行执行模块2【例7.1】调用门元件实现的4选1MUX【例7.2】用case语句描述的4选1MUX【例7.3】行为描述方式实现的4位计数器【例7.4】数据流方式描述的4选1MUX【例7.5】用条件运算符描述的4选1MUX【例7.6】门级结构描述的2选1MUX【例7.7】行为描述的2选1MUX【例7.8】数据流描述的2选1MUX【例7.9】调用门元件实现的1位半加器【例7.10】数据流方式描述的1位半加器【例7.11】采用行为描述的1位半加器【例7.12】采用行为描述的1位半加器【例7.13】调用门元件实现的1位全加器【例7.14】数据流描述的1位全加器【例7.15】1位全加器【例7.16】行为描述的1位全加器【例7.17】混合描述的1位全加器【例7.18】结构描述的4位级连全加器【例7.19】数据流描述的4位全加器【例7.20】行为描述的4位全加器【例8.1】$time与$realtime的区别【例8.2】$random函数的使用【例8.3】1位全加器进位输出UDP元件【例8.4】包含x态输入的1位全加器进位输出UDP元件【例8.5】用简缩符“?”表述的1位全加器进位输出UDP元件【例8.6】3选1多路选择器UDP元件【例8.7】电平敏感的1位数据锁存器UDP元件【例8.8】上升沿触发的D触发器UDP元件【例8.9】带异步置1和异步清零的上升沿触发的D触发器UDP元件【例8.12】延迟定义块举例【例8.13】激励波形的描述【例8.15】用always过程块产生两个时钟信号【例8.17】存储器在仿真程序中的使用【例8.18】8位乘法器的仿真程序【例8.19】8位加法器的仿真程序【例8.20】2选1多路选择器的仿真【例8.21】8位计数器的仿真【例9.1】基本门电路的几种描述方法【例9.2】用bufif1关键字描述的三态门【例9.3】用assign语句描述的三态门【例9.4】三态双向驱动器【例9.5】三态双向驱动器【例9.6】3-8译码器【例9.7】8-3优先编码器【例9.8】用函数定义的8-3优先编码器【例9.9】七段数码管译码器【例9.10】奇偶校验位产生器【例9.11】用if-else语句描述的4选1MUX【例9.12】用case语句描述的4选1MUX【例9.13】用组合电路实现的ROM【例9.14】基本D触发器【例9.15】带异步清0、异步置1的
2020/10/10 20:05:56 127KB Verilog 实例 经典
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时钟:时钟
2015/8/21 4:41:47 2KB HTML
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LCD1602时钟可翻页代码,不错,有proteus仿真,程序完好,大家可下载。
2020/1/16 23:33:02 106KB LCD1602时钟
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基于verilog的交通讯号灯控制,CLK:为同步时钟;
EN:使能信号,为1的话,则控制器开始工作;
LAMPA:控制A方向四盏灯的亮灭;
其中,LAMPA0~LAMPA3,分别控制A方向的左拐灯、绿灯、黄灯和红灯;
LAMPB:控制B方向四盏灯的亮灭;
其中,LAMPB0~LAMPB3,分别控制B方向的左拐灯、绿灯、黄灯和红灯;
ACOUNT:用于A方向灯的时间显示,8位,可驱动两个数码管;
BCOUNT:用于B方向灯的时间显示,8位,可驱动两个数码管。
*/
2021/3/25 1:30:01 23KB FPGA
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(1)按原理图连接好电路,其中8254计数器用于产生8251的发送和接收时钟,TXD和RXD连在一同。
(2)编程:从键盘输入一个字符,将其封装成为数据帧后发送出去,并进行差错检测及奇偶校验,再接收回来在屏幕上显示,实现自发自收。
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本源码是使用MFCgdi+来实现对时钟的绘制,这是我第一个使用GDI+来做的练手工程,希望在我的理解上给你协助,学习到GDI+的技术,源码每一个功能段都有注释的。
有助于看懂源码。
2016/2/21 1:30:30 89KB (GDI+)
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含C程序proteus仿真本设计任务 (1)以24h(小时)计时方式,显示格式为:13.-25-15 (2)用八位LED数码管显示时、分、秒 (3)使用按键开关可实现时分调整 (4)使用按键开关可实现时分秒表/时钟功能转换通过按键进行时钟/秒表功 能的转换,时钟计时每1s进行加1操作,秒表计时每10ms进行加1操 作。
按键实现计时启动、暂停及清零功能。
省电模式
2019/2/1 14:37:15 583KB 51 秒表 时钟 C语言
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本设计的是一个基于单片机AT89C51的出租车自动计费设计,附有复位电路,时钟电路,键盘电路等。
复位电路是单片机的初始化操作,除了正常的初始化外,为摆脱窘境,通过复位电路可以重新开始。
时钟电路采用12MHz的晶振,作为系统的时钟源,具有较高的准确性。
在上电时四位共阳极74EG-MPX4-CA数码管显示最初的起步价,里程收费,汽车行驶时间,通过按键可以切换起步价,里程收费,汽车行驶时间。
通过按键模拟出租车的运行,暂停,停止。
在74EG-MPX4-CA液晶上可以显示运行的时间,运行时暂停的时间,以及所用的费用。
在这里主要是以AT89C51单片机为核心控制器,P3口接74EG-MPX4-CA液晶显示模块,P0口接按键的,通过按键输入。
2019/1/27 10:50:19 513KB 单片机 仿真 课设 毕设
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡