游戏开始后,屏幕上方同时有四个数字分四列下落,每个数字由三位组成(随机生成,但首位不可相同)。
玩家用键盘依次输入数字,如果输入的数字序列与某一列正在下落的数字三位全部相同,则给玩家加10分,该列数字消失,该列新产生数字并下落;
如果输入的数字某一位不相同,则输入的数字序列全部作废,重新接收输入。
某一列数字到达屏幕底部则游戏结束。
作业题目,这个只是粗略写的,分享一下!希望对大家有点帮助
2023/9/26 18:58:50 4KB 打字 java 游戏 代码
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8255键盘接口C语言编程8255键盘接口C语言编程
2023/9/26 16:17:16 1KB 8255 C语言 编程
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可以通过TCP/UDP/RS232远程控制电脑关机,系统音量加减静音等,配合第三方播放器可以控制播放、停止、暂停、上一曲、下一曲等
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CH452是数码管显示驱动和键盘扫描控制芯片。
CH452内置时钟振荡电路,可以动态驱动8位数码管或者64只LED,具有BCD译码、闪烁、移位、段位寻址、光柱译码等功能;
同时还可以进行64键的键盘扫描;
CH452通过可以级联的4线串行接口或者2线串行接口与单片机等交换数据;
并且可以对单片机提供上电复位信号。
2023/9/26 8:15:02 375KB 源程序
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VB6.0计算器程序,支持键盘
2023/9/24 23:27:43 4KB VB6.0
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设计程序sy2-2.c,要求从键盘输入x的值,计算以下分段函数的值y。
2023/9/24 0:36:44 173B c语言
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利用键盘控制汽进、后退、转弯、加速和减速;
车前制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序。
定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。
2023/9/23 22:31:41 8KB openGL 汽车 旋转 移动
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这是一款Java版推箱子游戏的简单实现。
笔者设定[上、下、左、右]为方向控制,[S]键为后退到上一步操作,[ESC]为重新开始当前关卡,点击键盘上对应关卡的数字键可以直接选关,需要注意的是笔者以HP限制了角色的移动次数,HP归0则挑战失败。
2023/9/23 13:46:30 144KB java sokoban 搬箱子 推箱子
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基于51单片机的ds18b20温度传感器实现的水温控制系统,1602液晶显示,矩阵键盘设置用户温度,具有温度提示,温度报警功能。
2023/9/21 23:31:32 153KB 51 ds18b20 1602 固态继电器
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免杀、未使用hook钩子。
基于vs2013开发的监控键盘对任何应用程序的操作,日志文件在D盘。
key.txt
2023/9/21 14:51:24 13.94MB 免杀
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡