前面几日我重新实现了迷宫的自动生成方法,并且添加了迷宫自动寻路方法。
有了一个独立于GUI的迷宫库,我开始迫不及待地实现三维迷宫了!下面是我在开发迷宫程序中遇到的问题。
1、怎样将迷宫类的行和列映射到真实的三维坐标中?迷宫应该用哪个参考系来描述?其实我在制作的时候为了简化,将二维迷宫的左上角与三维的原点重合,二维迷宫的右对应三维的X轴正方向,迷宫的下对应Z轴的正方向。
2、迷宫的“上、下、左、右”在三维中应该叫做什么?在确定好迷宫的位置后,我们将迷宫的上对应Z轴的负半轴,下对应Z轴的正半轴,左对应X轴的负半轴,右对应Y轴的正半轴。
3、三维点绘制顺序以及OpenGL裁剪模式造成的一些面不可见问题。
这个问题是我在编写二维迷宫没有想到的。
主要是因为二维迷宫中描述墙是用一条直线,而到了三维则是一个面。
由于在OpenGL中有裁剪模式可以选择,我使用了glFrontFace(GL_CW);//顺时针的绘制为正面glEnable(GL_CULL_FACE);//剔除不是正面的面进行设定,也就是说,所有在摄像机看来是逆时针绘制的图形都无法显示。
因此我不得不用同样的顶点绘制两个面。
下面是相关的函数:voidDrawInnerWall(Point3F&p1,Point3F&p2,Point3F&p3,Point3F&p4){glTexCoord2f(0.0f,1.0f);glVertex3fv(p1);glTexCoord2f(1.0f,1.0f);glVertex3fv(p2);glTexCoord2f(1.0f,0.0f);glVertex3fv(p3);glTexCoord2f(0.0f,0.0f);glVertex3fv(p4);}voidDrawOuterWall(Point3F&p1,Point3F&p2,Point3F&p3,Point3F&p4){glTexCoord2f(1.0f,1.0f);glVertex3fv(p1);glTexCoord2f(0.0f,1.0f);glVertex3fv(p2);glTexCoord2f(0.0f,0.0f);glVertex3fv(p3);glTexCoord2f(1.0f,0.0f);glVertex3fv(p4);}在编写这些函数的时候尤其注意纹理坐标的绘制顺序。
可以在纸上绘制一个草图。
下面是我调用的代码:if(Cell_UpWall(cell)){DrawInnerWall(p8,p7,p3,p4);DrawOuterWall(p7,p8,p4,p3);}4、怎样设置阻挡?设置阻挡的基本原则还是先检测后执行。
首先我先尝试着执行走一步,再判断这一步是不是出现了越界问题。
如果出现了越界问题,那么不执行这一步,否则执行这一步。
为了不让我们无限地靠近墙,我设定了一个gap,即摄像机必须与墙保持gap的距离。
下面是我相关的代码:boolView3D::CanGo(Maze&maze,floatstep){staticfloatgap=m_CellSize.w/8.0f;//摄像机与墙最近不能超过的间隔constPoint3F&pos=m_Camera.Pos();Point3FtryPos;if(pos.y>0&&pos.y(row-1)*m_CellSize.w);if(
2023/9/28 16:29:52 737KB opengl 游戏 摄像机
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操作系统实验八:磁盘移臂调度算法实验报告。
实验目标:加深对于操作系统设备管理技术的了解,体验磁盘移臂调度算法的重要性;
掌握几种重要的磁盘移臂调度算法,练习模拟算法的编程技巧,锻炼研究分析试验数据的能力。
实验内容:请在示例实验程序中补充SCAN,C-SCAN,LOOK磁盘移臂调度算法的模拟程序。
输入不同的磁盘柱面请求序列,观察和分析其调度效果和性能,并将其与FCFS和SSTF算法进行比较。
改进以上示例实验程序,使之能够随机的产生磁盘柱面请求序列,以便能动态的观测各种调度算法的性能。
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公式搜集器搜集各类彩票公式是用来搜集各类彩票公式,而且当你有数据出错时,系统会提示你修正,而且还有修改记录。
杀肖类杀尾类六肖类四尾类等40种类公式的专用工具,可设搜集公式的连准期及搜集类别和搜集条数等。
由[发展]编程设计,栋桦工作室出品。
增加数据--它具有录入与修改和查阅历史记录功能,只要选择增加记录本系统会自动标出年份,期号,日期,星期,如不需修改,只要录入平码与特号即可。
1-选择连准期--系统在您选择公式类型时会自动指定默认数,您可按需要调整,最高可设999期,不过您的数据要有不低1000期。
最好不能相差太多,因为数越大搜集时间越长。
(限制版只有120期)2-选择搜集条数--系统默认数为1,您可按需要调整,最高可设9999条。
(限制版只有99条)3-本系统默认最近一期为准(面版左上方所显示的年与期号)搜集下期公式,此您首先要确认年份与期号是否正确,如果要增加新期号按“增加数据”键,按提示进行增加。
4-选择公式类型--直接点击所需搜集公式类型即可。
(限制版只有杀肖类,杀尾类,杀合类三种公式。
)5-清空公式--它可清空公式库内所有公式。
右上方有显示库内公式的条数。
6-公式管理--选择保存公式,即把公式库的所有公式保存“我的公式”,选择统计格式或普通格式,即打印文档到您桌面上。
统计格式文档-可直接复制到统计器进行统计,普通格式文档-可供发表存档等。
7-当您完成以上操作后,即可按“搜集公式”键进行搜集。
系统会自动按您所定的要求进行搜集,当搜集到您指定条数后会自动比较与整理,当库内有相同的公式时自动删除并进行补搜集。
8-更新公式--自动更新公式库内所有新旧公式,并检测150期内连准情况,如高于149期时标上150连准期,如连准期低于系统默认值的公式一律删除。
9-个性设置--可设置公式组成元素的个数与公式元素的序,系统默认是元素个数随机,公式元素大小序与落波序混合搜集。
10-本系统有很强的纠错功能,当您的数据有错误时,系统会提示并转到当期数据上供您修正。
2023/9/26 2:31:37 5.02MB 公式搜集器
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一、课程设计任务概述 21.目的与任务;
22.开发环境 23.参考资料 24.任务完成的一般过程 2二、个人承担部分的主题、构思与创意 3三、需求分析 41、竞争商品分析 52、用户分析 5四、交互设计 64.1任务描述 64.2界面功能需求 74.3小组交互设计方案的看法及独创性见解 7五、交互实现 75.1整体页面布局展示: 75.2各项功能分析与总结 9六、可用性分析与评估 96.1系统可用性分析与评估的意义: 96.1.1可用性评估应该遵循的原则: 106.2系统可用性分析与评估分工与结论: 10七、工作的具体过程 117.1登陆界面与商品展示页面设计过程: 117.2页面具体功能展示: 12八、个人小结 13
2023/9/25 19:51:45 1.38MB 人机交互
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基于周期性畴反转铁电材料铌酸锂的电光效应,提出一种利用电光Pokels效应调制偏振态的二进制全光逻辑处理方案并进行了实验验证。
当以偏振方向相互正交的两种线偏振光,分别表示光信号1的逻辑0和逻辑1时,信号光的偏振方向在一定的外加电场作用下,将在偏振面内旋转90°,从而实现两种偏振态即逻辑0和逻辑1的相互转换。
在不加外电场的情况下,信号光的偏振方向不产生明显变化,从而实现可控逻辑非的功能。
当以外加电场的电平信号来表示电信号2的逻辑0和逻辑1时,还能实现异或和同或的逻辑功能。
相比于强度编码的方案,该偏振编码的方案对于信号的损耗很小,因此能够更方便地应用于多重级联系统,从而实现更复杂的逻辑功能。
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2020面试题总结网络篇.pdf
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡