stm32单片机驱动lora模块sx1278技术资料开发环境keil5子设备读取Ds18b20数据,通过iic显示到OLED屏幕上,同时用spi协议发送给lora,再传给网关。
网关接收到数据在OLED屏幕上显示。
2025/2/4 18:35:58 199KB LORA   SX1278
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stm32屏幕显示程序
2025/2/3 22:01:53 310KB stm32
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Github展示项目Gif动图必备!!!使用:1.打开选择录制的区域2.点击record,选择保存Gif动图的位置和名称3.暂停和停止按钮,停止即可保存到所选位置功能和选项:直接录制到.GIF或.LCF。
录制时移动屏幕捕获框。
暂停并重新开始录制,并带有可选的插入短信。
全局热键(shift+space)在录制时切换暂停可调节的最大录制帧率,允许限制CPU使用率。
基本标题框,包含或不包含文本。
记录鼠标按钮。
显示录制中的已用时间。
要求:Windows:WindowsXP/Vista/7/8/8.1/10(可能在
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WebVirtMgr面板-v4.8.9带有用户管理和文件系统管理的新项目,例如WebVirtMgr-警告在最新版本的应用程序控制台/webvirtmgr-novnc中,移至控制台/webvirtmgr-console,您需要检查管理员设置。
什么是新的?添加了RPM规范(谢谢:)添加了对SPICE,SSH隧道的支持,修复了一些错误(感谢:)响应式设计(感谢:)添加了VNCWebSocket支持(感谢:)添加了支持新websockify版本的novnc代理(谢谢:)添加了支持连接(谢谢:)(感谢:)(感谢:)屏幕截图介绍WebVirtMgr是基于libvirt的Web界面,用于管理虚拟机。
它允许您创建和配置新域,以及调整域的资源分配。
VNC查看器向来宾域提供完整的图形控制台。
KVM当前是唯一受支持的虚拟
2025/2/3 1:33:35 805KB JavaScript
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《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。
由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGLES开发的方法和技巧。
  《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》分为两部分,共15章:第1章主要介绍开发环境的安装和配置,以及如何创建一个新的OpenGL项目和清空屏幕;
第一部分(第2~9章)详细讲解创建一个简单的空气曲棍球游戏的触控、纹理和基本原理,包括如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界,以及Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshaldata)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。
第二部分(第10~15章)详细介绍如何搭建三维世界中的效果,比如光照和地形渲染,以及如何创建可以运行在Android主屏幕上的动态壁纸。
此外,附录还提供了正交投影和透视投影两个OpenGL常用投影类型背后的矩阵知识,以及一些实用的应用程序调试技巧。
2025/2/1 3:25:16 58.99MB OpenGL ES Android
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基于jtop库实现的可自由拖放、合并文件夹仿手机桌面图标效果,自适应屏幕尺寸、自动删除文件夹、图标网格吸附效果
2025/1/31 19:49:02 59KB 拖放合并 文件夹 桌面 网格吸附
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联络人通过4种方式(API,自定义,首选项和Sqflite)实现Contacts应用程序的扑扑项目。
它包含一些常见的操作,例如对联系人的创建,编辑,搜索和查看操作。
该项目中的联系人未与智能手机中存储的联系人链接。
演示使用Flutter和PHP的应用程序。
使用创建的App徽标对于托管使用的建于跨平台应用开发框架屏幕截图如何使用这个程序。
在首选的虚拟主机上托管包含的示例使用在数据库内部创建表如果您按照上述步骤使用自己的网站,请在编辑以下staticconstString_CONTACT_API_BASE_URL=“”;如果您使用的是phpbackend-中可用的文件,请确保编辑并更改以下内容私人$host=“your_host”;private$db_name=“您的数据库名称”;私人$username=“您的用户名”;private$password=“您的密码”;确保使用您自己的GooglePlaceSearchAPI密钥在编辑以下constStringGOOGLE_PLACE_API_KEY
2025/1/31 13:49:48 3.8MB android php ios sql
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Mac版终端备忘单(基本)该备忘单有多种语言版本。
由于翻译依赖志愿者,因此可用语言之间的内容可能会有所不同。
在下面选择一个:英文版字母显示为大写,仅用于可读性。
Capslock应该关闭。
快捷方式按键/命令描述Ctrl+A转到当前正在键入的行的开头。
这也适用于系统范围内的大多数文本输入字段。
Netbeans是一个例外Ctrl+E转到当前正在键入的行的末尾。
这也适用于系统范围内的大多数文本输入字段。
Netbeans是一个例外Ctrl+L清除屏幕Cmd+K清除屏幕Ctrl+U将所有内容都切向行尾Ctrl+K将所有内容剪切到行尾Ctrl+W使用空格作为分隔符向后切一个单词Ctrl+Y粘贴上一个剪切命令剪切的内容Ctrl+H与退格键相同Ctrl+C杀死所有正在运行的东西。
2025/1/28 6:12:12 36KB
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随便定义3个点,则可以构成一个三角形。
具体思路为:首先利用其中的两点将其直线方程计算出来,一共3条,此处是利用x值计算y值,如是编了3个宏用来计算3条直线,接着画3条直线,其中利用“gotoxyx,y”函数打印出‘*’点,通过3个点的横坐标定义点的个数同时画出直线,主要有两个模块:一、利用其中的两点计算出其直线方程,由此模块可以通过x的值计算出y的值;
二、由模块一计算点的坐标,然后利用“gotoxyx,y”函数和“putc”函数在该处打上‘*’点。
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MFC屏幕键盘源代码,类似Windows自带osk.exe键盘,编译后为单文件,附有有源代码。
键盘录入正常,所有常用按键已经实现并具有Aero毛玻璃效果,可以监控实体键盘按下状态,支持CapsLock、Shift等按钮的便捷使用。
适合需要给客户定制特殊的屏幕键盘使用!VS2015编译通过。
另有C#版本,需要的点击个人主页查看。
2025/1/27 20:21:32 1.07MB 屏幕键盘 C++ Windows  MFC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡