基于UDP的网络编程技术,分析类似于QQ群聊程序设计原理和程序流程,选择合适的开发环境,参考已有的群聊程序功能,设计模拟实现基于UDP的群聊应用程序。
2023/5/16 14:47:46 213KB UDP
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实现利用C#编程技术在TCP方式下客户端向服务器端的文件传送过程。
2023/3/21 11:25:42 2.39MB C# TCP UDP 计算机网络
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网上订餐设计次要采用采用MYSQL数据库进行数据表的设计,利用JSP的动态生成页面编程技术,实现了用网络展示餐饮信息、浏览餐饮页面、注册客户、更改客户信息;
同时,完成管理人员对餐饮信息的添加、餐饮价格的更改、订单的管理以及用户信息的管理等功能。
基于系统开发的软件工程规范的需要,本人严格执行需求分析,概要设计,详细设计与编码以及系统设计等设计步骤来完成该系统,并且在系统开发过程中结合理论知识与开发技术,完成了网上订餐系统平台的构建,实现预期的网上订餐的基本功能。
2023/3/20 19:32:52 3.16MB 订餐系统 web
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《VisualC++6.0编程实例与技巧》,作者:吕昕,出版社:中国水利水电出版社,ISBN:7508400518,pdf格式,大小13.1MB。
内容简介:  本书主要介绍VisualC++6.0编程技术,内容涉及相当广泛,既包括VisualC++常规编程技术和应用程序基础的介绍,又有图形用户界面、ActiveX控件、多媒体、数据库等高级话题的介绍。
通过这些内容的学习,会使用户充分领略到VisualC++事件驱动可视编程技术的威力所在。
  书中内容实例丰富、讲解清晰、力避代码复杂冗长。
简短的实例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓,能够协助读者快速建立对应用程序框架的整体认识。
本书是学习VisualC++编程人员不可多得的参考书。
目录:前言第一章visualc++6.0概述1.1visualc++6.0的特点1.2visualc++6.0的软、硬件配置1.3visualc++6.0的新增功能1.3.1智能提示功能1.3.2新的联机协助1.3.3新的项目风格1.3.4中文语言支持1.3.5工具条新特征第二章visualc++6.0开发环境2.1visualc++6.0主窗口界面2.2visualc++6.0工具栏2.3visualc++6.0菜单栏2.3.1file菜单2.3.2edit菜单.2.3.3view菜单2.3.4insert菜单2.3.5project菜单2.3.6build菜单2.3.7debug菜单2.3.8window菜单2.3.9tools菜单2.3.10help菜单2.4项目及项目工作区2.5资源与资源编辑区2.5.1资源编辑器2.5.2资源符号2.5.3资源符号浏览器2.5.4对话编辑器2.5.5菜单编辑器2.5.6加速键编辑器2.5.7串编辑器2.5.8版本信息编辑器2.5.9图形编辑器2.5.10工具栏编辑器2.6快速的应用程序实例第三章c++语言基础3.1简单的c++程序3.2标识符3.3基本数据类型3.3.1类型char3.3.2类型short3.3.3类型int3.3.4类型long3.3.5类型_intn3.3.6浮点类型3.3.7常量3.4数据类型转换3.5c++存储类3.5.1auto存储类3.5.2register存储类3.5.3extern存储类3.5.4static存储类3.6基本运算3.6.1算术运算3.6.2关系运算3.6.3逻辑运算3.7自定义数据类型3.7.1typedef3.7.2结构3.7.3联合3.7.4枚举3.8控制结构3.8.1条件语句3.8.2循环语句3.8.3转移语句3.9数组、字符串和指针3.9.1数组3.9.2字符串3.9.3指针3.10函数3.11类与对象3.11.1类的定义3.11.2对象的定义3.11.3构造函数和析构函数3.11.4内联成员函数3.11.5对象与成员函数3.11.6this指针3.11.7静态数据成员和成员函数3.11.8友元函数3.12类继承3.12.1派生类与基类3.12.2派生类的对象和构造函数3.12.3多复派生类3.12.4类的多继承3.12.5多层派生类3.13重载3.13.1函数重载3.13.2操作符重载3.14多态性3.14.1虚拟函数3.14.2纯虚拟函数3.15c++语言的输入/输出3.15.1i/o结构3.15.2其他输入/输出函数第四章widnows程序的组织结构4.1单工与多工作操作系统4.1.1单任务4.1.2多任务4.2消息message4.2.1message的结构4.2.2消息的来源4.2.3读取消息的循环:messageloop4.2.4消息队列messagequeue4.3窗口函数:消息所要送达的对象4.3.1call-backfunction:回调函数4.3.2窗口函数的登记4.3.3用dispatchmessage来分配消息4.4windows程序的流程4.
2023/3/20 1:12:11 12.17MB VC6 VC6.0 VC6.0编程实例 VC6.0编程技巧
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图像分割是图像分析中最关键的任务之一。
阈值确定无疑是最受欢迎的细分方法之一。
在阈值方法中,最小交叉熵阈值(MCET)由于其简单性和阈值的测量精度而被广泛采用。
虽然在二级阈值化的情况下MCET是有效的,但是当涉及多级阈值以穷举搜索多个阈值时,MCET会遇到昂贵的计算。
提出了一种基于遗传算法的改进方案,用于多级MCET中固定阈值的选择。
该方案使用递归编程技术来降低多层MCET中目标函数的计算复杂性。
然后,提出了一种遗传算法来搜索几个接近最优的多级阈值。
根据经验,通过穷举搜索,我们的方案获得的多个阈值与最佳阈值非常接近。
在各种图像上对该方法进行了评价,实验结果表明了该方法在真实图像上的有效性和可行性。
2023/3/14 11:38:14 768KB mage segmentation; Minimum cross
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本书讲述了Javascript和DOM的基础知识,但重点放在DOM编程技术背后的思路和原则:预留退路、循序渐进和以用户为中心等,这些概念对于任何前端Web开发工作都非常重要。
本书将这些概念贯穿在书中的所有示例代码中,使你看到用来创建图片库页面的脚本、用来创建动画效果的脚本和用来丰富页面元素呈现效果的脚本,最后结合所讲述的内容创建了一个实际的网站。
目录第1章JavaScript简史1.1JavaScript的起源1.2浏览器战争1.2.1DHTML1.2.2浏览器之间的冲突1.3制定标准1.3.1浏览器以外的考虑1.3.2浏览器之争的结局1.3.3新的开始1.4小结第2章JavaScript语法2.1准备工作2.2语法2.3语句2.4变量2.4.1数据类型2.4.2数组2.5操作2.6条件语句2.6.1比较操作符2.6.2逻辑操作符2.7循环语句2.7.1while2.7.2do...while2.7.3for2.8函数2.9对象2.9.1内建对象2.9.2宿主对象2.10小结第3章DOM3.1文档:DOM中的"D"3.2对象:DOM中的"O"3.3模型:DOM中的"M"3.3.1节点3.3.2getElementById()方法3.3.3getElementsByTagName()方法3.4趁热打铁3.4.1getAttribute()方法3.4.2setAttribute()方法3.5小结第4章案例研究:JavaScript美术馆4.1编写标记语言文档4.2编写JavaScript函数4.2.1DOM之前的处理方案4.2.2showPic()函数的代码清单4.3JavaScript函数的调用4.4对JavaScript函数进行功能扩展4.4.1childNodes属性4.4.2nodeType属性4.4.3在HTML文档里增加一段描述性文本4.4.4用JavaScript代码改变〈p〉元素的文本内容4.4.5nodeValue属性4.4.6firstChild和lastChild属性4.4.7利用nodeValue属性刷新〈p〉元素的文本内容4.5小结第5章JavaScript编程原则和良好习惯5.1不要误解JavaScript5.1.1不要归罪于JavaScript5.1.2Flash的遭遇5.1.3质疑5.2预留退路5.2.1“javascript:”伪协议5.2.2内嵌的事件处理函数5.2.3有何不好5.3向CSS学习5.4分离JavaScript5.5向后兼容性5.6小结第6章案例研究:JavaScript美术馆改进版6.1快速回顾6.2处理“预留退路”问题6.3处理“分离JavaScript”问题6.3.1添加事件处理函数6.3.2进行必要的检查6.3.3创建必要的变量6.3.4创建循环6.3.5完成必要的操作6.3.6完成JavaScript函数6.3.7把多个JavaScript函数绑定到onload事件处理函数上6.4JavaScript函数的优化:不要做太多的假设6.4.1不放过每个细节6.4.2键盘浏览功能6.4.3慎用onkeypress事件处理函数6.4.4把JavaScript与CSS结合起来6.5DOMCore和HTML-DOM6.6小结第7章动态创建HTML内容7.1document.write()方法7.2innerHTML属性7.3DOM提供的方法7.3.1createElement()方法7.3.2appendChild()方法7.3.3createTextNode()方法7.4重回“JavaScript美术馆”7.4.1inse
2023/3/5 6:44:49 23.05MB JavaScript DOM 编程艺术 js
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JavaEE编程技术(第2版)教材例子代码,包含完整的代码及项目文件,以及运转截图。
2023/2/17 7:18:36 4.15MB Java EE 编程技术
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a),目的:1,掌握计算机管理信息系统设计的一般方法,主要包括系统分析、系统设计的组织和实施。
2,关系型数据库管理系统的编程技术,并能独立完成一般小系统的程设计、调试运行等工作。
3, 培养把所学知识运用到具体对象,并能求出处理方案的能力。
b),要求:1,E-R图设计;
2,创建数据库、数据表等;
3,完成下面部分功能:a) 对全校的班级进行汇总,以及增加,修改,删除,按条件查询,班级信息b) 对各个班级的学生进行管理,具有档案信息增加,修改,按条件等c) 对本学期所有学费的设置、修改,以及每个学生交费信息的管理、查询d) 设置本学期全校开设的课程和配套的教材,以及指定各个年级的开设的课程信息e) 每学期学生成绩的添加,删除,查询,以及总分和单科成绩排名。
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《XML高级编程》会指出获取这些工具或技术支持的途径。
《XML高级编程》既关注基于Microsoft的技术,也关注基于Java的技术,因此有时读者必须使用这些开发商特有的开发工具和平台来完成书中的示例。
0.2《XML高级编程》读者对象《XML高级编程》旨在向读者提供当今关于XML的最新和最优信息,以及基于XML的最新技术和最新功能。
读者需要具备理解基本编程技术,如C#或Java的能力。
如果读者能理解这些编程语言,对于阅读《XML高级编程》则不会有太大困难。
如果读者对XML比较陌生,那么最好先阅读DavidHunter等人合著的BeginningXML(由Wrox出版,ISBN:978-0-7645-7077-3)一书,以便掌握一些XML的基础知识。
《XML高级编程》同时适用于Microsoft或Java开发人员。
2023/2/4 1:23:14 5.17MB XML高级编程
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零开始学习音视频编程技术(十五)YUV420P转RGB32在转换的基础加上了Qt显示的界面。
实现了Qt播放YUV420P文件这是Qt的工程,建议使用QtCreator打开Qt的版本是4.8.4,当然是用Qt5也是没有影响的,不过编译器记得使用Mingw。
FFMPEG的版本是2.5.2记得将ffmpeg/bin目录下的dll文件拷贝到编译生成的exe所在的目录下,否则会无法运转。
关于代码的解释请参考:http://blog.yundiantech.com/?log=blog&id=19
2018/4/7 11:46:04 13.05MB YUV420P
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡