本系统是在linux系统环境下通过C语言利用文件系统进行开发的银行模拟系统;
系统分为三个模块:服务器端、客户端、业务员端;
采用了socket网络编程技术、多线程技术、信号量、文件系统、tcp/ip等主流技术。
2023/7/24 20:38:55 38KB 银行模拟系统 银行系统 linux C语言
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本书的内容主要由两部分组成:ACIS中的几何造型技术;
基于ACIS的图形系统开发。
本书尽量做到自我完备,使读者不参考或少参考其他资料就可以看懂本书的内容,所以在重点讲述ACIS的基本功能及图形系统开发技术等内容的同时,本书用相当的篇幅讲述了几何造型技术的一些基本原理,如自由曲面造型技术、边界表示法以及实体的布尔运算等方面的一些原理,另外对程序设计中使用的主要语言——C++的基本问题也做了一定的介绍。
本书在划分章节时按上述两个主要内容划分,而几何造型技术的原理分布在相应的章节中。
本书共有24章,内容涵盖:ACIS介绍、组成以及基本原理,自由曲面造型,实体造型,变形造型,模型编辑,真实感图形显示以及ACIS中造型算法的C++实现和图形应用程序开发技术等。
本书的读者对象为从事计算机图形学及其相关领域工作的系统开发人员、教师以及学生。
为了更好地使用本书,读者需要一定的图形学和C++编程技术,不过在涉及到上述两方面的概念或原理的地方,本书都做了简洁的相关解释。
2023/7/23 14:12:36 9.96MB acis
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实验3进程的管理一、实验内容实验一编写代码,实现以下功能:打印当前所有环境变量的值;
添加新的环境变量NEWENV=first;
修改环境变量NEWENV的值为second;
打印环境变量NEWENV的值。
实验二编写代码实现以下功能:1.打印字符串“helloworld!”2.在打印字符串“helloworld!”前调用三次fork,分析打印结果。
实验三创建子进程1.在子进程中打开文件file1,写入自己的“班级_姓名_学号”,2.父进程读取file1中的内容,并且打印显示。
3.在父进程中获取已经结束的子进程的状态信息,打印该信息,并且打印结束的子进程的进程号。
实验四编写程序实现以下功能:1,在父进程中定义变量n,在子进程中对变量n进行++操作;
并且打印变量n的值,打印子进程pid;
2,在父进程中打印变量n的值,并且打印父进程pid。
3,要求分别用fork和vfork创建子进程。
实验五创建子进程一,在子进程中递归打印/home目录中的内容(用exec系列函数调用第二次实验中的代码完成此功能);
1.子进程结束的时候完成以下功能:打印字符串“Childprocessexited!”打印子进程标识符,打印父进程标识符。
2.创建子进程二,打印子进程运行环境中环境变量“USER”的值,通过exec系列中的某个函数设置子进程”USER”环境变量值为“zhangsan”,并且让该子进程完成以下命令:“ls–li/home”.
2023/7/14 2:39:21 43KB linux
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从零开始学习音视频编程技术(十八)录屏软件开发之编码AAC这是Qt的工程,建议使用QtCreator打开Qt的版本是4.8.4,当然是用Qt5也是没有影响的,不过编译器记得使用Mingw。
FFMPEG的版本是2.5.2记得将ffmpeg/bin目录下的dll文件拷贝到编译生成的exe所在的目录下,否则会无法运行。
关于代码的解释请参考:http://blog.yundiantech.com/?log=blog&id=23Qt开发环境的搭建请参考:http://blog.yundiantech.com/?log=blog&id=6Qt中引用FFMPEG库文件请参考:http://blog.yundiantech.com/?log=blog&id=7学习音视频技术欢迎访问http://blog.yundiantech.com音视频技术交流讨论欢迎加QQ群121376426
2023/7/11 13:47:32 13.05MB ffmpeg、AAC
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本教程详细介绍了IDL语言,非常适合入门人员学习,从基本的命令到图形显示技巧、图像处理技术,都有较详尽的介绍。
本教程是在5.2版本的基础上写地,但命令和技术是不过时的。
2023/7/8 10:42:52 3.03MB IDL命令 图像处理 图形显示
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Windows网络编程技术.源代码
2023/7/7 11:39:38 3.85MB 网络 socket
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VisualBasic编程宝典(十年典藏版)明日科技源代码解压后312M《VisualBasic编程宝典(十年典藏版)》是一本集技能、项目和应用为一体的学习手册,书中介绍了应用VisualBasic进行程序开发的各种技术、技巧。
全书分4篇,共22章,第1篇技能学习篇,主要包括做好VisualBasic开发前期准备、创建VisualBasic应用程序、VisualBasic基础、数据的输入与输出、算法与程序设计结构、数组及其使用、过程与函数、设计和美化窗体界面、常用控件的使用、不一样的对话框程序、菜单的设计、调试、使用数据库等内容。
第2篇范例演练篇,主要包括基础应用相关、键盘鼠标应用、网络编程技术、实用工具开发等相关的范例。
第3篇项目实战篇,主要包括Word自动化控制、桌面联系人管理、电子相册、教职工管理系统4个小型项目。
第4篇商业系统篇,主要包括一个大型的商业项目,即企业资源管理助手。
《VisualBasic编程宝典(十年典藏版)》附有配套DVD光盘,光盘中提供了书中全部实例和项目的源代码,这些源代码全部经过精心调试,能够在WindowsXP、WindowsServer2003及Windows7操作系统下编译和运行。
《VisualBasic编程宝典(十年典藏版)》适用于VisualBasic的初学者、编程爱好者,同时也可以作为培训机构、大中专院校老师和学生的学习参考用书。
2023/7/3 21:13:30 48.73MB Visual Basic
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《计算机网络高级软件编程技术》的姊妹篇。
CSDN资源里有个该书的课件,这个是正版的PDF,400DPI高清扫描。
建议速度下载,小心版权。
2023/7/1 23:11:05 57.69MB 计算机网络 高级教程 吴功宜 400DPI
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实验性质:综合性实验学时:2学时一、实验目的1.理解文件系统的基本概念;
2.掌握文件系统的基本操作的实现;
3.能够利用利用文件系统的操作对实际问题进行分析建模,利用计算机求解。
二、实验预备知识1.复习C/C++语言相关知识(如:数组的和结构体定义和使用),格式化输出等;
三、实验内容
2023/6/15 1:50:09 62KB Linux 实验二
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王建新的《LabWindows/CVI虚拟仪器测试技术及工程应用》由浅入深,从基础、提高到实际应用,力求读者能够快速掌握LabWindows/CVI的基本编程方法。
基础篇介绍虚拟仪器的基本概念以及LabWindows/CVI开发环境、代码框架生成、断点调试、基本控件使用方法。
提高篇讲解Toolslib扩展控件编程技术、数据采集技术、信号分析与处理技术、串行通信与动态数据交换技术、网络仪器设计技术。
应用篇提供大量实例,包括WindowsAPI函数使用、动态链接库设计、ActiveX调用、驱动器函数库开发和数据库操作。
PDF文档,清晰度一般,但还能看清楚。
2023/6/14 9:18:01 43.16MB LabWindows CVI 虚拟仪器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡