本资源搜罗减速器中种种零件及部份装置图的solidworks平面图,另外另实用solidworks制作的减速器行为仿真模拟动画
2023/5/5 11:08:42 18.62MB 减速器 立体图 模拟动画
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依据典型力学方程迭代求解天体物理中的三体下场,并判断其能否为解放态。
三体下场是天膂力学中的底子模子,钻研三个可视为质点的天体在万有引力传染下的行为法则下场。
本法度圭表标准将matlab的gui方案及动画展现作为探究下场的精采帮手货物,方案出简洁友好的界面,并经由擦除了式动画将天体的位置以及速率在座标轴上实时地显展现来,作出了在盘算机上举行天体物理试验的试验。
2023/5/5 11:44:38 637KB matlab 天体物理 仿真
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C语言法度圭表标准方案课件(全套),本资源针对于谭浩强主编的C语言法度圭表标准第三以及第四版课本使用,信息量大,内容全,动画多,仅供相关教师参考使用。
2023/5/5 6:52:30 3.26MB 课件
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vs2010下的duilib源码及Demo演示,外面有20个demo,搜罗种种控件的学习以及使用,动画、Activx、WebBrowser等,另有自定义封装的MenulistEx等控件。
代码中也写了通用的DuiMessageBox弹框,便捷使用。
博客链接:https://blog.csdn.net/tulingwangbo/article/details/82465711
2023/5/4 3:18:46 142.69MB Duilib Windows开发
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圣诞节堆雪人动画flash源文件素材,圣诞节素材专辑中的一个源文件,径自送给巨匠吧,便捷查找。
会动的雪人,会撩拨人的圣诞节素材。
2023/5/3 17:24:27 34KB Flash源码-短片剪辑
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对于这是一个名目级插件(仅对于BP用户实用),用于修复Unreal4.22中的解体。
更多详尽信息::装置要装置,请将SetAnimInstanceClassFix文件夹原样枚举在名目的Plugins/文件夹内。
譬如:/Plugins/SetAnimInstanceClassFix/行使这将交流“配置动画实例类”(目的是骨架网格物体组件)节点。
直到真正的人进入空幻自身以前,这是一个临时处置方案。
该节点位于“4.22处置方式|AnimBP”下,作为“SetAnimInstanceClassFix”:留存原始的s
2023/5/3 1:34:37 6.13MB unreal unrealengine unreal-engine hotfix
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QtQuick本领的引入,使患上你能够快捷构建UI,具备动画、种种烂缦下场的UI都不在话下。
在许多情景下基于QML开拓的丑陋的界面想将他方案成组件提供给其余人使用,又不想让他人看到QML源码,另外假如其余人是基于vc情景又若何使用你的QML界面呢?本例子代码实现将基于QT.6QML开拓的模块编译成能够在VS情景中直接使用的DLL库文件,并举例使用QZXing识别二维码。
2023/5/2 22:31:16 4.09MB Qt5 QML DLL 二维码
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DynamicBone可给脚色骨骼以及关节关键削减物理下场。
惟独约莫配置,脚色的头发、衣服、胸部等部份就会具备传神的行为。
成果-极其约莫配置,无需编程。
-快捷平稳的物理模拟。
-适用于Mecanim以及旧版动画。
-反对于齐全版本的Unity,从Unity4到Unity2019,适宜挪动端。
-搜罗残缺的源代码。
2023/5/2 14:57:03 1.59MB DynamicBone 动态骨骼 摇晃 身体
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1)行使STEP7-Micro/WIN32方案梯形图法度圭表标准;
经由启停按时器实现法度圭表标准的运行以及停止,并退出手动启停法度圭表标准;
实现为了I/O口的调配,交通灯亮灭功夫段的调配;
经由方案的功夫段及响应的I/O口告成方案出了梯形图;
2)行使组态王方案十字路口交通灯模拟的用户界面;
行使红黄路三种指点灯图形叠加表普通界面中,经由未必频率下配置变量收集各个寄存器的输入来抑制三种指点灯展现与隐含,告成实现红黄绿灯间的相互转化;
在界面中到场小车图形,经由各个小车动画毗邻中上下界限初始值设定实现小车行驶距离抑制;
经由在召唤法度圭表标准文语中编纂if语句实现车辆的行走,最终实现十字路口交通灯组态王用户界面的模拟;
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行使flash演示for轮回实施进程,很适用哦
2023/5/1 4:33:45 25KB for循环 动画
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡