chrome浏览器64位离线安装包(2019年9月8日版本)文件版本:1.3.34.13签名日期:2019年9月8日
2024/3/31 2:27:09 55.37MB chrome 谷歌 浏览器 离线包
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该插件用于PC端或移动端的手写签名功能主要应用在电子合同平台。
2024/3/28 21:16:34 24KB 手写签名
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1、将你开发的AndroidApp安装到测试手机上;
2、将此Gen_Signature_Android.apk文件安装到手机上;
3、打开此应用,输入你的App应用的包名(Activity.java的第一行,package后面的内容,例如:com.company.appname.app);
4、点击GetSignature按钮,即可获得app的签名。
2024/3/27 16:34:32 17KB Android Signature 安卓 签名
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AnyChatforWebSDK包中提供了一个ActiveX插件(如果您自己有ActiveX代码签名证书,可对SDK包bin\AnyChatWeb目录中的“npanychatweb.dll”和“npvideoshowctrl”插件进行签名,具体操作参考bin下面的readme.txt文件),AnyChatWebSDK提供的所有JavaScript接口都是基于这个插件实现。
在使用AnyChatWebSDK接口进行通讯之前,需要确保插件已经安装成功。
2024/3/27 0:24:40 5.43MB 视频处理
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解决VisualStudio2017安装程序清单签名验证失败替换文件包,100%可以使用,网上3中解决方案中,第三种首先打开.\certificates文件夹;
右键选中证书–安装证书,弹出证书导入向导框,直接点击下一步;
在证书存储窗体中选中“将所有的证书放入下列存储(P)”,然后点击“浏览”,弹出选中证书存储窗体;
在证书存储列中选择“受信任的根证书颁发机构”,如图所示,点击确定。
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基于springboot_ssm的个人博客源代码:个人博客系统主要用于发表个人博客,记录个人生活日常,学习心得,技术分享等,供他人浏览,查阅,评论等。
本系统结构如下:(1)博主端:登录模块:登入后台管理系统:首先进入登录页面,需要输入账号和密码。
它会使用Shiro进行安全管理,对前台输入的密码进行加密运算,然后与数据库中的进行比较。
成功后才能登入后台系统。
博客管理模块:博客管理功能分为写博客和博客信息管理。
写博客是博主用来发表编写博客的,需要博客标题,然后选择博客类型,最后将博客内容填入百度的富文本编辑器中,点击发布博客按钮即可发布博客。
博客类别管理模块:博主类别管理系统可以添加,修改和删除博客类型名称和排序序号。
将会显示到首页的按日志类别区域。
游客可以从这里查找相关的感兴趣的博客内容评论信息管理模块:评论管理功能分为评论审核和评论信息管理两部分。
评论审核是当有游客或自己发表了评论之后,博主需要在后台管理系统中审核评论。
若想将此评论显示在页面上则点击审核通过,否则点击审核不通过。
个人信息管理模块:修改博主的个人信息,可以修改昵称,个性签名,可以添加个人头像,修改个人简介;
系统管理功能模块:友情链接管理,修改密码,刷新系统缓存和安全退出,友情链接管理可以添加,修改,删除友情链接网址(2)游客端:查询博客:查询具体哪一篇博客查看博客内容:查看博客内容查看博主个人信息:查看博主个人简介发表评论:可以评论具体某篇博客友情链接:查看友情链接
2024/3/25 14:05:11 4.22MB ssm springboot blog
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大宝CA完整地实现了国密SM2、SM3、SM4算法和JKS功能,可加密、解密、数字签名、验证、摘要计算,可存储和应用SM2软证书和软密钥。
可惜没有源码,只有详细的测试和应用样例代码。
2024/3/24 13:18:12 821KB 国密 PKI JCE SM2
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用VS2010基于C语言写的ECC密钥生成器,ECC加密解密小工具,ECC签名验签小工具,密钥生成、签名验签是基于OpenSSl写的,加密解密是自己写的,另外用到的还有大数库等
2024/3/21 21:01:33 17.04MB ECC C MFC
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题目:java拼图游戏姓名学号指导教师(签名)二○一一年七月十四日java拼图游戏[摘要]• 进一步加深对Java语言的理解和掌握:将所学的JAVA知识运用于实践中。
• 课程设计将理论与实践相结合,提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,锻炼我们的分析解决实际问题的能力,提高学生适应实际,实践编程的能力;• 熟练掌握JAVA语言中图形用户界面程序的编写;大体了解怎样用JAVA来编写小游戏的,增强我们实践能力和创新精神的综合培养。
前言编程思路:本练习因为要制作拼图游戏,所以首先要实现图片的导入。
这是通过getImage()函数来实现的,该函数有两个参数,第一个参数指明图片的路径,第二个参数指明图片的名称。
然后,因为要实现图片摆放的随意性,所以要通过initgame()函数来实现。
Initgame()函数是自写函数,在函数体内,通过调用Math.random()函数产生随机数,用来达到图片位置摆放的随意性和随机性。
最后,因为要实现人机交互.,所以首先要通过一系列函数来实现对鼠标事件的监听和响应,这是通过函数addMouseListener(this)和addMouseMotionListener(this)来完成的。
这样程序会区分用户对鼠标不同的操作,正确执行相应的功能。
//首先是程序实现及注释importjava.awt.*;importjava.applet.*;importjava.awt.event.*;publicclasspintuextendsApplet implementsMouseListener,MouseMotionListener{ privateImagepicture; privateGraphicsbuffer; privateImagepic[]; privateImageoff_pic[]; privateGraphicsoff_buf[]; privateImageoff_screen; privateGraphicsoff_buffer; privateImageoff_drag; privateGraphicsoff_drag_buf; privateintmap[][]; privateintran[]; privateintwidth=0; privateintheight=0; privateintlastx; privateintlasty; privateintlast_downx; privateintlast_downy; privateintstepx; privateintstepy; privatebooleanchoose; privatebooleanclick[][]; privatebooleanm_down; privatebooleanm_drag; privatebooleannot_redraw; privatebooleanable; Fontfont1,font2; //程序的初始化 publicvoidinit() {
2024/3/20 15:44:49 799KB java j2ee 课程设计报告
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淘宝买了一个usbtinyisp,结果商家提供的驱动在win10显示“安装失败,第三方inf没有数字签名”,看了网上的屏蔽数字签名教程太复杂了,就找了官网的这个驱动,有数字签名的~win10测试通过,完全可用。
显示数据无效是因为你没有打开服务中的“deviceinstall..”和“devicesetup...”
2024/3/17 15:53:05 296KB usbtiny usbtinyisp 数字签名 官方
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡