1,先手动获取token可以加个定时自动刷新toeknhttp://127.0.0.1:8081/toke2,推送消息http://127.0.0.1:8081/send/sendMsgsps:(在配置文件中需要把appid全都换成本人的)
2020/8/11 2:06:29 35.89MB java spring 企业微信
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两部手机连接wifi后,通过socket进行数据传输说明:测试需求两部安卓手机A,B。
A手机创建WIFI热点作为服务器,B手机连接A手机WIFI热点,作为客户端。
//A手机服务器接收数据步骤:1点击创建Wifi热点2点击"turn_on_receiver"接收数据//B手机客户端发送数据步骤:1点击连接Wifi2点击"turn_on_send"发送数据
2021/3/16 23:20:14 2.11MB android wifi socket
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模仿数据链路层的gobackn协议/*该协议是搭载ack的回退n步协议*/#include#include"protocol.h"#definemax_seq7#defineflag126#defineESC100#definewait_time2700 //发送计时器等待的时间#defineack_wait_time280staticintphl_ready=0;unsignedcharbuf[max_seq+1][270];unsignedcharack[8];//发送空的ack帧unsignedcharin_buf[600],last_buf[520];//接收时的缓冲区;去掉冗余之后的缓冲区,为防备因误码两帧合并为一帧而定义了很大一个数组intnbuffered=0;//发送的帧数intbuf_size[max_seq+1];//记下以发送各帧的帧长intnext_frame_to_send=0;intframe_in_phl=0;//用于成帧intframe_expected=0;intack_expected=0;intbetween(inta,intb,intc){ if(((a<=b)&&(b<c))||((c<a)&&(a<=b))||((b<c)&&(c<a))) return1; elsereturn0;}//判断帧尾,防止出现误判escescflag为数据的情况intend_flag(intin_len){ intcount=0; inti; if(in_len=0;i--)//记录flag前的esc数目 count++; returncount%2;//若flag前的esc为偶数,则为帧尾}//成帧函数--数据帧voidsend_frame(char*my_buf,intlen){ intn; buf[frame_in_phl][0]=(frame_expected+max_seq)%(max_seq+1); //ack buf[frame_in_phl][1]=frame_in_phl; //发送帧的帧号 for(n=0;n<len;n++) buf[frame_in_phl][n+2]=my_buf[n]; //将处理过的新帧赋值到缓冲区中 len=len+2; *(unsignedint*)(buf[frame_in_phl]+len)=crc32(buf[frame_in_phl],len); //在原始帧的基础上加检验和 buf_size[frame_in_phl]=len+4; //记录当前帧的长度,包括3个帧头,4个检验和 nbuffered=nbuffered+1; //缓冲区占用数加一 frame_in_phl=(frame_in_phl+1)%(max_seq+1);}//成帧函数--ack帧voidsend_ack() //ack帧的处理{ ack[0]=(frame_expected+max_seq)%(max_seq+1); ack[1]=max_seq+10; //ack帧的序号位,使ack[1]==frame_expected恒不成立 *(unsignedint*)(ack+2)=crc32(ack,2); //在原始帧的基础上加检验和}//主函数intmain(intargc,char**argv){intevent,arg,n,m,i,j,len=0,in_len=0; unsignedcharmy_buf[260]; intphl_wait=0;//在物理层中还没有被发送的帧protocol_init(argc,argv);enable_network_layer();for(;;){event=wait_for_event(&arg);switch(event){caseNETWORK_LAYER_READY:
2019/7/26 21:18:43 425KB go back n gobackn
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第一步:附加数据库第二步:根听说明文档,在表中按指定的规定写入数据即可。
2020-03-18更新:几年前发的资源,今天才想起来看看,原来当初还加密了的。
实在不好意思,现将加密部分补充发出来。
还有不清楚的或者失败了的可以问我,看账号可联系我。
declare@urlasvarchar(1000),@jsonasvarchar(max)set@url=''--接口地址set@json=''--发送的参数Declare@ObjectasIntDeclare@ResponseTextasVarchar(8000)EXECsp_OACreate'MSXML2.ServerXMLHttp',@ObjectOUT;Execsp_OAMethod@Object,'open',NULL,'POST',@url,'false'Execsp_OAMethod@Object,'send',null,@jsonEXECsp_OAMethod@Object,'responseText',@ResponseTextOUTPUTExecsp_OADestroy@Objectprint@ResponseText---接口响应
2017/5/26 17:39:33 1.64MB SQL存储过程 推送微信消息
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我用MFCVC6编写的一个TCP一对多通信的程序,就是服务器端利用多线程技术(不使用Select等任何模型),能同时接收多个客户端的消息,其次,服务器端还能将消息群发给所有已连接的客户端,实现的基本思路是将每个线程中accept函数前往的套接字都保存到一个套接字数组中,套接字地址也保存到一个数组中。
然后在“群发”的按钮消息中,用for循环遍历套接字数组,循环执行send函数将消息发送给套接字数组中所有的套接字。
该程序简单完整,非常适合初学者研究WinSock一对多通信
2017/10/2 22:18:14 59KB WinSock 多线程 一对多
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本工程包含了LibRTMP的运用示例,包含如下子工程:simplest_librtmp_receive:接收RTMP流媒体并在本地保存成FLV格式的文件。
simplest_librtmp_send_flv:将FLV格式的视音频文件运用RTMP推送至RTMP流媒体服务器。
simplest_librtmp_send264:将内存中的H.264数据推送至RTMP流媒体服务器。
2020/2/24 14:07:32 5.38MB librtmp
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两部手机连接wifi后,通过socket进行数据传输说明:测试需求两部安卓手机A,B。
A手机创建WIFI热点作为服务器,B手机连接A手机WIFI热点,作为客户端。
//A手机服务器接收数据步骤:1点击创建Wifi热点2点击"turn_on_receiver"接收数据//B手机客户端发送数据步骤:1点击连接Wifi2点击"turn_on_send"发送数据
2016/3/20 21:07:39 2.11MB WiFi 安卓 数据传输 热点
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课程设计题目:模拟即时通信系统实现一、题目描述基于社交的即时通信是腾*公司的主要业务,先后有QQ、微信、微博等服务,可能还将继续推出微商、微唱、微走、微笑等产品。
这些软件既可以独立提供服务,又互相辉映关联。
腾*公司希望对各系统进行整合构成统一的立体社交软件平台。
现请完成该平台的设计并实现。
要求如下:1、用户基本信息:号码ID,昵称,出生时间,T龄(号码申请时间)、所在地、好友列表、群列表。
微博与QQ共享ID,微信采用独立ID,但是可以与QQ号码绑定对应。
其他微X产品也分为这两种情况。
2、好友管理(1)实现各功能好友信息的添加、修改、删除、查询的功能。
(2)可以查询微X之间各自共同好友。
如微信可以添加QQ推荐好友。
3、群管理(1)设定每个微X功能已有1001、1002、1003、1004、1005、1006等群号。
(2)加入群、退出群、挨T、查询群成员等。
(3)不同微X之间群的理念不同,比如:QQ群可以申请加入,而微信群则只能推荐加入;
QQ群允许设置临时讨论组(子群),微信群则不允许;
QQ群有以群主为核心的管理员制度而微信群仅有群主为特权账号。
4、开通管理用户可以选择自己开通该平台的N个微X服务。
5、登录管理各微X之间只要有一个服务登录,则其它服务简单确认后视为自动登录。
6、功能展示要求(main函数)(1)设计约定。
开通服务情况、群成员信息和好友信息可以预先保存到文件中,在系统启动时将这些信息加载到内存中;
(2)一个服务登录后,本人开通的其它所有服务均进入开通状态。
(3)服务之间可以依据本人开通的任意另外一个服务的好友添加好友。
(4)展示一个服务当前群的特色功能;
在群成员数据不受伤害的前提下,动态变换为其他类型群的管理特色。
(5)实现QQ的点对点的TCP通信的收发功能。
(选做)提示:a)需要加载ws2_32.lib静态库,打开头文件winsock.h。
b)百度IP地址、端口等概念;
c)百度socket编程,关注bind、listen、accept、connect、send、receive等函数用法。
2022/9/6 17:02:27 51KB c++ 课程设计
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很经典很详细的pdf材料整理,让你快速明白tcp内核缓冲机制,不用再为send、recv而担忧
2022/9/3 23:27:29 3.43MB TCP 内核缓冲区
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jquery的ajax异步请求接收前往json数据方法设置简单,一个是服务器处理程序是前往json数据,另一种就是ajax发送设置的datatype设置为jsonp格式数据或json格式都可以。
代码示例如下:代码如下:$(‘#send’).click(function(){???$.ajax({???????type:“GET”,???????url:“a.php”,???????dataType:“jsonp”,???????success:function(data){???????????$.each(data.items,fun
2020/11/13 11:58:10 45KB ajax jq jquery
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡