MaxonCINEMA4DStudioR22是由德国Maxon设计公司开发的一款高效、快速、稳定和易用的专业三维设计工具,包含GPU渲染器Prorender、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能。
MaxonCINEMA4DStudioR22提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。
设计师因其快速、简单、易用的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择MaxonCINEMA4DStudioR22,同时22可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
MaxonCINEMA4DStudioR19中文版MaxonCINEMA4DStudioR22中文版今日的工具,明日的技术Cinema4DRelease22提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。
设计师因其快速、简单的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择Cinema4D,同时Release19可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
工作流程Cinema4D快速简单的工作流程总是让加快设计速度变得简单。
Release19的准渲染视窗和其他极佳的工作流程改进,会让你比以往更快地准备创意稿给客户审批。
视窗新基于物理的视窗具备实时反射和景深你所看到的景深和屏幕空间反射是实时的渲染结果,可以更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。
Release19除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。
开启OpenGL观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生MP4作为预览渲染,直接给客户审批。
LOD(细节级别)对象使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。
你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。
直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。
新媒体核心作为我们的核心现代化工作的一部分,Cinema4D支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强。
除了QuickTime外Cinema4D现在本地支持MP4,比以往更容易提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的画面。
所有导入和导出的格式都比以往更加全面且功能强大。
交换格式更新通过FBX和Alembic格式导出LOD和选择对象。
Alembic文件新支持的次帧插值可进行Re-time并渲染准确的运动模糊。
新功能高亮显示通过高亮显示新功能可快速识别R19、R18的新特性或特定的教学。
分裂更加简单泰森分裂可以简单的进行程序化分裂对象–在Release19你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节。
球型摄像机渲染”虚拟“现实R19提供了渲染和体验渲染的新方法–利用强大的GPU进行快速、好看的OpenGL预览,或使用ProRender进行基于物理的最终高质量渲染。
准备加入虚拟现实革命?使用R19的球形相机轻松渲染360°VR视频。
释放你显卡的力量来创建物理上精确的最终渲染。
AMD的RadeonProRender技术无缝集成到R19中,支持Cinema4D的标准材质、灯光和摄像机。
无论你是在最新的Mac系统中使用强大的AMD芯片,还是在Windows中使用NVIDIA和AMD显卡,你都可以享受跨平台、深度集成的解决方案,具有快速、直观的工作流程。
交互式渲染将ProRender附加到任何视窗,并像其他视窗一样使用它。
你可以在重新排列物体、调整相机、调整材质和照明时获得即时反馈。
进程式渲染整个图像,或在高分辨率渲染时使用区块式渲染以更好地进行内存管理。
ProRender可完全使用你系统中所有的显卡,无论你是使用具有多张Radeon的MacPro,还是具有AMD或NVIDA卡的Windows系统。
深入集成使用Cinema4D的材质、灯光和摄像机。
”萤火虫“滤镜消除路径追踪算法中常见的坏像素。
R20中的ProRender是产品可视化和其他类型渲染的绝佳选择,但当然这只是管中窥豹,ProRender最终将提供更多功能,并更深入地集成在将来的Cinema4D版本中。
PBR工作流程新PBR材质和灯光选项包含了基于物理渲染工作流的理想默认值。
紧跟现今趋势,为YouTube、Facebook、Oculus或Vive渲染立体360°VR视频。
新媒体核心所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染使用GIFs和MP4s作为纹理直接渲染为MP4、DDS和增强OpenEXR。
2024/7/15 22:43:35 348.3MB 三维建模渲染工具
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APICloudstudio3基于业界领先的代码编辑器-Vscode深度定制,帮助开发者快速构建多端应用,无论你是面向Android、iOS、Web、App还是小程序打造应用,Studio3都能帮您快速编译对应终端的代码。
类AVM语法和扩展API支持、能实时预览和真机调试、支持Git进行代码管理,同时內置SVN简化复杂的Git操作,提供简洁明了的代码管理过程。
2024/7/6 20:12:36 136.55MB native app web app
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NERDS(NERP)入门包简介和功能您好,我叫DamonYe,这是NERDS堆栈的样板!NERDS堆栈包括:Node.jsExpressReact,带SQL的Redux数据库(PostgreSQL,Sequelize)文件由特定域(包括样式表)构成。
终极版的文件被命名为这样的-ComponentNameActionCreator.js或ComponentNameReducer.jsJSX文件被明确标记为.jsx文件。
测试是通过Mocha,Chai,SuperTest和Enyzme完成的!测试文件位于特定组件/容器的目录中。
CSS是使用SASS预编译的,并直接导入到js文件中。
用户可以注册,登录和注销。
密码加密是通过bcryptjs完成的。
使用ReactRouter完成的单页应用程序样式。
使用react-redux的组件容器设计模式。
选择器用于简化状态管理,并放置在减速器文件中。
同步动作创建者,异步动作创建者和常量放置在动作创建者文件中。
包含种子文件seed.js可以轻松创建种子数据。
安装与设定如果你想修改NE
2024/7/5 6:56:32 186KB react redux nodejs javascript
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研磨设计模式(完整版pdf)相信我不用介绍,很多人都在找这本书吧,今天我特意从另外的地方下载到了这本书,发了几十积分。
才弄到。
为了让大家同时分享这本书的精华。
我今天特意上传。
注:此电子书较大,我分了3个部分的压缩文件,需全部下完,才可得到这电子书的pdf。
下面是网上对此书的评价:《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。
初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;
中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。
 《研磨设计模式》在内容上深入、技术上实用、和实际开发结合程度很高,书中大部分的示例程序都是从实际项目中简化而来,因此很多例子都可以直接拿到实际项目中使用。
如果你想要深入透彻地理解和掌握设计模式,并期望能真正把设计模式应用到项目中去,那么这是你不可错过的一本好书。
  《研磨设计模式》难度为初级到中级,适合与所有开发人员、设计人员或者即将成为开发人员的朋友。
也可以作为高效学生深入学习设计模式的参考读物!
2024/7/3 16:25:16 65.38MB 研磨设计模式(完整版pdf)part3
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SpringBoot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。
该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。
通过这种方式,SpringBoot致力于在蓬勃发展的快速应用开发领域(rapidapplicationdevelopment)成为领导者。
2024/6/26 5:30:31 5.67MB spring boot
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趁着实习的时候写了一个测电压值得程序,我用的是最小系统板,MCU是stm32f103rct6,这个是照着正点原子的教程自己改的,因为他的太复杂了,我就把简化到只有采样电压值得功能,自己测试是通过串口打印显示了出来,如有疑问请在下方评论,我每天都在论坛上面。
2024/6/19 2:43:36 6.03MB STM32 采样 测电压
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UltraFast设计方法时序收敛快捷参考指南(UG1292),提供了简化的分步骤快速收敛时序流程,适用于VivadoDesignSuite
2024/6/15 11:29:02 3.19MB UltraFast 时序收敛 快捷 UG1292
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thinkphp5企业站点开发ThinkPHP是为了简化企业级应用开发和敏捷WEB应用开发而诞生的。
最早诞生于2006年初,2007年元旦正式更名为ThinkPHP,并且遵循Apache2开源协议发布
2024/6/13 14:16:19 2.68MB thinkphp5
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NetStateBus是一个可以无缝进行网络状态监听的框架,使用简单,具有强解耦,高性能等特性。
NetStatusBus简化了网络监听的流程,使代码更加简洁高效
2024/6/3 10:07:56 130KB NetStateBus
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#BuildForSDG第1组JavaScript评估建立过于简化的COVID-19感染影响估算器这是2020年计划的资格评估该评估使我能够尝试帮助社会和领导人为COVID-19的真正大问题做准备,这是它对生活,卫生系统,供应链和经济的影响:患者过多,医院和床位不足。
通风设备,口罩和其他个人防护装备严重短缺-如果我们不进行社交疏散。
失业或冻结,现金流量低和产量低(即使是必需品,如食物)。
这些以及更多的原因来自太多的人生病,相当多的人死亡(包括许多领域中的一些最好的人),以及许多其他人失去亲人或一个慢动作的世界所带来的影响如何进行项目设置和提交过程访问获取有关,使用一种受支持的编程语言(Javascript,Python或PHP)进行评估以及如何提交工作的指南。
确保仔细阅读说明,因为从长远来看,缺少任何步骤可能会花费您很多时间。
2024/6/1 4:48:07 86KB JavaScript
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡